Allegiance: War of Factions CCG
- Editor
- Lucid Raven Productions
- Lanzamiento
- 06-24-2004
- En impresión
- No
- Sets
- 1
- Cartas
- 220
Allegiance: War of Factions es un CCG de ciencia ficción de finales de los 90 construido en torno a una lucha política galáctica de cuatro facciones, posicionado como una alternativa de mayor profundidad táctica frente a los CCG de temática fantástica dominantes en su época.
El juego
Publicado en 1998 por Apprentice Games, Allegiance: War of Factions es un CCG multijugador de dos a seis jugadores en el que cada uno comanda una facción galáctica (Militar, Corporativa, Criminal, Psiónica) y compite por cartas de Territorio que representan sistemas estelares y megaestructuras. La mecánica de Allegiance permite que las unidades neutrales deserten entre facciones durante el juego en función de activadores de control mayoritario.
El contexto
Para 1998 el mercado de CCG había enfriado considerablemente y Apprentice Games era una de las editoriales más pequeñas que aún intentaban lanzar nuevas IP. El diseño multijugador de Allegiance atrajo a un público de nicho de jugadores que preferían el juego de negociación política al duelo de combate directo, pero la distribución fue escasa.
El interés para coleccionistas
Solo se publicó un set base antes de que Apprentice Games discontinuara la línea. Las cartas son escasas hoy en día y raramente aparecen en los mercados de segunda mano de CCG; el juego es principalmente una curiosidad histórica para coleccionistas completistas de lanzamientos independientes de CCG de finales de los 90, más que un coleccionable de intercambio activo.
Distribución de rarezas
3 niveles de rareza en 220 cartas de este juego.