Arcadia CCG
- Editor
- White Wolf
- Lanzamiento
- 08-01-1996
- En impresión
- No
- Sets
- 3
- Cartas
- 782
Arcadia: The Wyld Hunt es el CCG de White Wolf ambientado en el universo Changeling: The Dreaming, situado en la mitad feérica del World of Darkness, donde humanos descendidos de almas feéricas libran una guerra lenta contra la Banalidad, la fuerza que drena el asombro del mundo.
El juego
Publicado en 1996 por White Wolf Publishing, Arcadia CCG es un duelo narrativo para dos jugadores en el que cada uno dirige un Motley de Changelings (Sidhe, Pooka, Redcap, Troll, Sluagh, Boggan) que persigue hilos de historia quimérica y disputa el Glamour con el oponente. La victoria se obtiene mediante puntos de Leyenda en lugar de daño, lo que otorga a la experiencia un tono más fabulístico que combativo.
El contexto
El juego de rol Changeling: The Dreaming de White Wolf contaba con una audiencia reducida pero intensamente fiel, y el CCG fue diseñado como una forma de extender la línea sin requerir un grupo de Narrador. Las ilustraciones se inclinaban firmemente hacia el estilo pictórico de Rebecca Guay, Tony DiTerlizzi y Heather McKinney, gran parte de las cuales no aparece en ningún otro lugar.
El interés para coleccionistas
El set base Arcadia: The Wyld Hunt y la expansión King Ironheart's Madness son los únicos productos en inglés publicados. Una tercera oleada planeada fue cancelada durante la reorientación de White Wolf a finales de los noventa. Las rarezas ilustradas por Rebecca Guay son la pieza de persecución principal y se solapan con el mercado coleccionista de ilustraciones de Magic the Gathering, puesto que su estilo es reconocible en ambos juegos. Las cartas Nunnehi, que representan a las hadas fey americanas, son un subconjunto reducido y de interés histórico que los aficionados a la mitología indígena en los juegos buscan específicamente.
Distribución de rarezas
2 niveles de rareza en 782 cartas de este juego.