C-23 TCG
- Editor
- Wizards of the Coast
- Lanzamiento
- 04-01-1998
- En impresión
- No
- Sets
- 1
- Cartas
- 164
C-23 TCG es el CCG de partidas rápidas de Precedence Entertainment, diseñado como una alternativa de pequeño formato y baja complejidad frente a los juegos más pesados que dominaban las estanterías de finales de los 90.
El juego
Publicado en 1998 por Precedence Entertainment, C-23 es un duelo para dos jugadores que se juega con mazos de tamaño reducido (23 cartas, de ahí el nombre) y turnos cortos. Se ambienta en un entorno urbano postapocalíptico donde pandillas y corporaciones luchan por el control de los bloques. Mecánicamente usa una resolución rápida de ataque y defensa sin dados ni sistema de maná, con el objetivo de completar partidas en el tiempo de un descanso en una tienda de juegos.
El contexto
Para 1998 el mercado de CCGs estaba saturado y múltiples editoriales experimentaban con juegos de formato reducido y partidas más cortas para atraer a jugadores que se habían agotado con los duelos de 60 cartas. C-23 compartía espacio con contemporáneos como la oleada de pequeño formato de Rage: Apocalypse y los mazos rápidos de Mythos.
El interés para coleccionistas
Solo se publicó un único set base, y Precedence no lo amplió antes de que la empresa cerrara en 2002. Al estar posicionado como un producto económico, las tiradas fueron modestas, y el juego tiene una presencia pequeña pero constante en el mercado secundario. Las cartas foil de los líderes de pandilla son el principal atractivo visible. El mayor interés coleccionista hoy en día proviene de quienes arman colecciones completas del editor Precedence, no de jugadores de C-23 en solitario.
Distribución de rarezas
5 niveles de rareza en 164 cartas de este juego.