RetroTCG
Call of Cthulhu CCG
juegos / call-of-cthulhu-ccg

Call of Cthulhu CCG

Editor
Fantasy Flight Games
Lanzamiento
05-17-2004
En impresión
No
Sets
13
Cartas
1,351
Idiomas: en

Call of Cthulhu CCG es el CCG de H.P. Lovecraft de Fantasy Flight Games, publicado en 2004 con licencia oficial de Chaosium y basado en el universo del juego de rol Call of Cthulhu. Funcionó como CCG desde 2004 hasta 2008, momento en que Fantasy Flight lo convirtió a formato LCG, convirtiéndose en uno de los primeros títulos del formato Living Card Game de FFG.

El juego

Los diseñadores Eric Lang y Nate French construyeron el juego en torno a investigadores del horror lovecraftiano que se enfrentan a cultistas, criaturas y Grandes Primigenios. Cada jugador comandaba una Facción (Miskatonic University, Agency, Silver Twilight, Cthulhu, Hastur, Shub-Niggurath, Yog-Sothoth) con estilos de juego distintos. La mecánica de Cordura se hacía eco directamente de las icónicas reglas de deterioro mental del juego de rol Call of Cthulhu.

El contexto

2004 fue el período de crecimiento de FFG, antes de la invención del formato LCG. La empresa se estaba expandiendo desde los juegos de tablero hacia los CCGs, y Call of Cthulhu fue su primera gran licencia de CCG. El juego atrajo a la comunidad de ficción lovecraftiana, a los jugadores del juego de rol Call of Cthulhu y a los coleccionistas de CCGs de temática de horror.

La transición al LCG

En 2008, FFG convirtió el CCG al formato LCG, distribuyendo expansiones mensuales predefinidas en lugar de sobres con contenido aleatorio. El Call of Cthulhu LCG funcionó desde 2008 hasta 2015, antes de que FFG trasladara el contenido lovecraftiano a Arkham Horror: The Card Game (2016), un juego diferente con un diseño distinto.

El interés para coleccionistas

La era CCG de 2004 a 2008 es la ventana de coleccionismo retro. Arkham Edition (2004) y la expansión Masks of Nyarlathotep son los objetivos principales para coleccionistas, y ciertas cartas raras de Grandes Primigenios tienen una prima de coleccionista. Para los completistas de merchandising lovecraftiano, Call of Cthulhu CCG une el Mythos CCG de Chaosium de 1996 y la era moderna del Arkham Horror LCG como el capítulo intermedio de la historia de los juegos de cartas lovecraftianos.

Distribución de rarezas

Rare36127%
Uncommon36027%
Common34025%
Fixed26119%
Promo292%

5 niveles de rareza en 1,351 cartas de este juego.