Digimon CCG
- Editor
- Bandai
- Lanzamiento
- 09-01-2004
- En impresión
- No
- Sets
- 8
- Cartas
- 401
Digimon Collectible Card Game tuvo una historia editorial compleja: el CCG original de Digimon fue lanzado en Japón por Bandai en 1999, después llevado al inglés por Upper Deck Entertainment de 2000 a 2003 con la línea de producto Digimon Digi-Battle Card Game. La edición en inglés aprovechó el boom del anime de Digimon en Norteamérica en la era de Fox Kids.
El juego
El sistema Digi-Battle usaba una capa de combate de piedra-papel-tijera (los tipos Data, Vaccine y Virus tienen fortalezas circulares) combinada con mecánicas de Digivolución que reflejaban la estructura de evolución por asociación del anime. Los jugadores comandaban equipos de Digimon, los jugaban mientras su compañero Digievolucionaba de nóvel a campeón y de campeón a forma definitiva, y batallaban contra equipos contrarios. El arte de las cartas provenía directamente del material fuente de Bandai del anime.
El contexto
De 2000 a 2003 fue el momento cumbre del Digimon en inglés. El anime se emitía en Fox Kids junto a Pokémon y otras franquicias de captura de monstruos, y el público objetivo ligeramente más mayor de Digimon (Digimon se presentaba como la alternativa para los niños que superaban Pokémon) le daba un nicho comercial diferenciado. La colaboración del CCG de Upper Deck con Bandai cubría a ese público.
El posterior resurgimiento de Bandai
En 2020, Bandai lanzó el Digimon Card Game (un producto diferente de la era Digi-Battle), que ha estado funcionando en inglés desde 2021. Los dos juegos de cartas de Digimon se rastrean como líneas de producto separadas: Digi-Battle de 2000 a 2003, y el Digimon Card Game moderno de 2020 en adelante.
El interés para coleccionistas
El set base en inglés de primera edición de Digi-Battle y las expansiones de las Series 2 y 3 son los principales objetivos de coleccionismo retro. Las cartas específicas de la cadena de Digivolución de los Digimon más populares de la franquicia (MetalGarurumon, WarGreymon, Omnimon) alcanzan precios de coleccionista. La producción de Upper Deck de 2000 a 2003 es un catálogo cerrado y finito, diferenciado del moderno resurgimiento de Bandai.
Distribución de rarezas
7 niveles de rareza en 401 cartas de este juego.