Dinosaur King TCG
- Editor
- Upper Deck
- Lanzamiento
- 11-01-2008
- En impresión
- No
- Sets
- 15
- Cartas
- 868
Dinosaur King TCG es el juego de cartas coleccionables en inglés desarrollado por Sega en 2006 basado en su videojuego de arcade Dinosaur King y la serie animada. La versión en inglés fue publicada por Upper Deck Entertainment entre 2008 y 2010.
El juego
El juego fue diseñado para un público joven (el objetivo eran niños de 6 a 12 años que veían el dibujo animado Dinosaur King en 4Kids TV). Los jugadores gestionaban un equipo de personajes del D-Team que invocaban dinosaurios, lanzaban fichas de ataque al estilo piedra-papel-tijera para resolver el combate, y usaban las afinidades elementales entre tipos de dinosaurios. El arte de las cartas fue tomado directamente del anime y el videojuego de arcade, lo que le dio un reconocimiento inmediato entre los espectadores del dibujo animado.
El contexto
Entre 2008 y 2010 fue un período peculiar en la televisión infantil americana: 4Kids Entertainment doblaba anime japonés para los espacios del sábado por la mañana al mismo tiempo que el modelo de CCG licenciado para niños post-Pokémon agotaba sus últimos títulos rentables. Dinosaur King TCG llegó directamente a ese mercado y, aunque nunca se acercó a la escala de Pokémon o Yu-Gi-Oh!, contó con una base estable de niños coleccionistas mientras el dibujo estuvo en emisión.
El contexto para coleccionistas
Los análisis de RetroTCG muestran que Dinosaur King TCG genera un tráfico de páginas vistas sorprendentemente alto, muy por encima de su visibilidad en la era minorista. Esto corresponde a un patrón específico de nostalgia adulta: los niños que vieron el dibujo animado entre 2008 y 2010 tienen ahora entre veinte y mediados de los veinte años y buscan activamente las cartas como compras nostálgicas. Determinadas cartas Holo y Super Rare de dinosaurios del set Series One de 2008 se han revalorizado notablemente a principios de los 2020.
El interés para coleccionistas
Dinosaur King TCG es una entrada de archivo específica sobre el mercado de CCG infantiles de la era 4Kids. Upper Deck lo descontinuó cuando el dibujo animado dejó de emitirse, ningún editor ha recuperado la franquicia desde entonces, y los tirajes originales en inglés de 2008 a 2010 constituyen la línea completa de productos. Para los coleccionistas que crecieron con la serie, es un objetivo finito y accesible; para los historiadores de CCG, es un caso de estudio sobre cómo funcionó el mercado de CCG infantiles a finales de los 2000.
Distribución de rarezas
5 niveles de rareza en 869 cartas de este juego.