Dragon Ball GT TCG
- Editor
- Bandai
- Lanzamiento
- 02-27-2004
- En impresión
- No
- Sets
- 19
- Cartas
- 1,155
Dragon Ball GT TCG es la continuación del tercer arco de la línea de CCG de Dragon Ball, cubriendo el anime GT producido por Toei, ajeno al manga, que siguió a Dragon Ball Z y que distintos sectores del fandom aman o rechazan por igual.
El juego
Publicado en 2003 por Score Entertainment, Dragon Ball GT TCG utiliza el mismo motor que el anterior Dragon Ball Z CCG de Score, ampliando el pool de cartas con personajes específicos de GT (Baby, Super 17, los Dragones de la Sombra, SSJ4 Goku, SSJ4 Vegeta). Las mecánicas de Energía y Personalidad modelan los arcos de crecimiento de los personajes del anime.
El contexto
El Dragon Ball Z CCG había sido un producto de ventas significativas para Score desde 2000, y GT pretendía extender la vida del producto mientras el doblaje de Funimation de GT se emitía en Cartoon Network. GT tuvo una recepción más polarizada entre los fans que los arcos de Z, y el TCG absorbió parte de esa polarización con una asistencia irregular a los torneos.
El interés para coleccionistas
Baby Saga, Bebi Saga, Shadow Dragon Saga y Super 17 Saga son las principales expansiones de GT. Los raros en foil de SSJ4 Goku y SSJ4 Vegeta son las tiradas trofeo porque esas transformaciones son exclusivas de GT y no aparecen en el pool anterior de cartas de Z. El ultra-raro Omega Shenron se tiraba a una frecuencia aproximada de uno por caja completa y cotiza en prima entre los fans que completan la alineación del antagonista final. Score perdió la licencia en 2006 y el juego fue reemplazado por el Dragon Ball Z CCG de Panini, lo que convierte a las cartas de GT en artefactos definitivos del final de una era.
Distribución de rarezas
6 niveles de rareza en 1,157 cartas de este juego.