G.I. Joe TCG
- Editor
- Wizards of the Coast
- Lanzamiento
- 08-13-2004
- En impresión
- No
- Sets
- 3
- Cartas
- 193
G.I. Joe TCG se basa en el renacimiento del cómic de la franquicia publicado por Devil's Due Publishing (2001-2008), no en la era del cartoon de Hasbro, lo que le otorga un tono marcadamente más oscuro del que la mayoría de los coleccionistas recuerdan asociado a los Joes.
El juego
Publicado en 2004 por Wizards of the Coast, G.I. Joe TCG es un duelo para dos jugadores en el que cada uno construye un equipo de Joes o Cobra y ejecuta combate en cartas de Misión y Localización extraídas de los arcos argumentales de Devil's Due. Usa una mecánica de Rango y Tropa donde los personajes especialistas tienen efectos asimétricos sobre el rendimiento de su escuadrón.
El contexto
WotC estaba en una fase de licenciamiento agresivo en 2004 y obtuvo la licencia de los Joes en el apogeo del recorrido de Devil's Due, concretamente alineado con el arco del cómic America's Elite. El TCG fue diseñado para atraer a la audiencia adulta de coleccionistas que había crecido con el cartoon de los Joes de los ochenta pero que ahora leía los cómics más maduros.
El interés para coleccionistas
Armaments, The Cobra Strikes y el pack de solo promo G.I. Joe vs The Transformers son las principales tiradas. WotC discontinuó la línea en 2005 cuando la estructura de la licencia de Devil's Due cambió. Las cartas en foil de Snake-Eyes, Storm Shadow y Destro son las más coleccionadas, y el pack de crossover G.I. Joe vs Transformers (producido en cantidades limitadas) es la pieza trofeo porque combinó dos propiedades de Hasbro en un único conjunto de cartas. Las cartas de convención firmadas por Larry Hama entre 2004 y 2005 tienen un mercado cruzado con la base de coleccionistas de cómics de los Joes.
Distribución de rarezas
5 niveles de rareza en 193 cartas de este juego.