Gundam M.S. War TCG
- Editor
- Bandai
- Lanzamiento
- 02-01-2001
- En impresión
- No
- Sets
- 4
- Cartas
- 338
Gundam M.S. War es el juego de cartas oficial de Gundam publicado por Bandai, una de las varias adaptaciones a CCG de la franquicia Mobile Suit Gundam a lo largo de las décadas, esta alineada con la era Gundam SEED del relanzamiento animado de 2002-2005.
El juego
Publicado en 2004 por Bandai, Gundam M.S. War TCG es un duelo de combate entre mechas de dos jugadores donde cada uno construye un equipo de Mobile Suits en torno a un piloto característico (Amuro, Char, Kira, Athrun, Heero) y combate a través de cartas de localización en el Espacio, la Tierra y Colonias. La mecánica usa un sistema de conciencia de Newtype donde las cartas de piloto pueden activar bonificaciones de reflejos condicionales cuando se resuelve un ataque enemigo.
El contexto
Gundam SEED se emitió entre 2002 y 2003, y SEED Destiny entre 2004 y 2005, y el juego de cartas cubrió el roster transgeneracional desde el Siglo Universal (0079 Gundam, Zeta, CCA) pasando por la Era Cósmica (SEED, SEED Destiny) hasta la Era After Colony (Wing). Bandai poseía la licencia de todo el merchandising relacionado con Gundam y produjo el CCG como parte del ecosistema más amplio de maquetas y anime.
El interés para coleccionistas
Las impresiones principales son los lanzamientos de Bandai en japonés; la distribución en inglés fue limitada. Las cartas en foil del RX-78-2, Zeta Gundam, Sazabi, Wing Zero, Freedom Gundam y Strike Freedom son las más buscadas. Dado que Gundam ha seguido generando nuevos animes y maquetas anualmente durante décadas, las cartas del CCG se sitúan dentro de un enorme ecosistema de merchandising vivo donde el interés de los coleccionistas es sostenido por nuevos fans que descubren los mechas de eras clásicas, antes que por el CCG en sí.
Distribución de rarezas
6 niveles de rareza en 338 cartas de este juego.