Heresy: Kingdom Come CCG
- Editor
- Last Unicorn Games
- Lanzamiento
- 09-01-1995
- En impresión
- No
- Sets
- 1
- Cartas
- 374
Heresy: Kingdom Come es un CCG cibergótico de gran densidad temática, ambientado en un futuro en el que el Vaticano y una resistencia de hackers luchan por el control de un orden divino digital evolucionado.
El juego
Publicado en 1995 por Last Unicorn Games, Heresy: Kingdom Come CCG es un duelo de dos jugadores en el que cada uno controla una facción (Vaticano, Sanctified, Cybercults, Resistencia) y combate simultáneamente en zonas de la Red y del Mundo Físico. La mecánica de Dualidad divide el juego entre eventos del mundo tangible y del mundo digital, con mecánicas de combate espiritual superpuestas en ambos.
El contexto
Last Unicorn Games era una pequeña editorial de juegos de rol conocida principalmente por las líneas de RPG de Dune y Star Trek, y Heresy fue su intento de CCG. El universo se inspiró en la estética cyberpunk que dominó la ciencia ficción de principios de los 90 (Neuromancer, Snow Crash), filtrada a través de los tropos de conspiración de órdenes religiosas. La densidad de diseño atrajo a un público pequeño pero serio.
El interés para coleccionistas
Solo se publicaron el set base y una única expansión antes de que los problemas financieros de Last Unicorn a finales de los 90 pusieran fin a la línea de CCG. El juego es genuinamente escaso hoy en día, y las raras insignia de las facciones del Vaticano y Sanctified son los principales objetos de búsqueda. Dado que Last Unicorn lleva décadas inactiva y la IP de Heresy nunca fue relanzada, las cartas de 1995 representan la totalidad de la vida comercial de la propiedad.
Distribución de rarezas
4 niveles de rareza en 374 cartas de este juego.