Illuminati: New World Order CCG
- Editor
- Steve Jackson Games
- Lanzamiento
- 01-01-1994
- En impresión
- No
- Sets
- 6
- Cartas
- 949
Illuminati: New World Order (INWO) es el CCG de Steve Jackson Games de 1995, una versión de cartas intercambiables del juego de estrategia Illuminati original de Jackson de 1982. Se publicó en tres expansiones (Factory Set, Assassins y el set ampliado de 1996) antes de que Steve Jackson Games lo dejara languidecer, aunque el set básico nunca ha llegado a descatalogarse del todo.
El juego
INWO es un juego de cartas de sátira conspirativa en el que cada jugador controla una sociedad secreta (los Illuminati de Baviera, el Triángulo de las Bermudas, los Discordios, los Siervos de Cthulhu, entre otros) y compite por construir una pirámide conspirativa controlando varios grupos de fachada, corporaciones y lugares. El humor es afilado, los nombres de las cartas son memorables (Nuclear Power Companies, Recycled Cards, Center for Disease Control) y la mecánica de acuerdos políticos multijugador le otorgó una identidad distintiva.
El contexto
1995 fue el pico de la ambición de la primera ola de CCG, con docenas de juegos lanzándose para perseguir el éxito de Magic. Steve Jackson Games era una de las pocas editoras independientes de Wizards con una base de fans real (de Car Wars, GURPS e Illuminati original), e INWO fue su apuesta por el formato de juego de cartas en ese momento. La mirada satírica del juego sobre la cultura conspiranoica también le confirió una presencia como referencia cultural que se ha mantenido mucho más allá de que las cartas dejaran de imprimirse.
El contexto para los lectores modernos
Las cartas de INWO de 1995 han sido citadas en hilos de redes sociales sobre supuesto contenido conspirativo "predictivo" durante tres décadas. Esto es principalmente coincidencia amplificada por el sesgo de selección, ya que el mazo fue diseñado para ser satírico y para cubrir todos los grandes tópicos conspiranoicos. La continua visibilidad del juego en ese contexto es inusual para un CCG de mediados de los 90 y ha sostenido el interés de los coleccionistas.
El interés para coleccionistas
Las cajas de sobres selladas de 1995 son relativamente fáciles de encontrar a precios razonables: el juego se imprimió en cantidades decentes. Las cartas más buscadas son ciertos naipes Raros como The Space Program y Nuclear Power Companies, que se negocian en el rango de las tres cifras medias. Para un archivo de CCG retro, INWO es un producto singular: un juego conspirativo de sátira que predice su propia relevancia continuada haciendo chistes sobre todo.
Distribución de rarezas
6 niveles de rareza en 952 cartas de este juego.