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Kult CCG
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Kult CCG

Editor
Target Games / Heartbreaker Hobbies
Lanzamiento
11-01-1995
En impresión
No
Sets
3
Cartas
393
Idiomas: en, fr

Kult es una adaptación de CCG de horror gnóstico del juego de rol sueco de sobremesa donde la realidad es una prisión construida por un demiurgo caído, la humanidad ha sido lobotomizada hasta olvidar su naturaleza divina, y despertar significa enfrentarse a monstruos que la mayoría de los juegos nunca pondría en una carta.

El juego

Publicado en 1998 por Target Games y Heartbreaker Hobbies and Games, Kult CCG es un duelo para dos jugadores donde construyes un Protagonista que va despertando lentamente a la verdadera realidad, para luego luchar contra la locura, los Arcones, los Ángeles de la Muerte y otros Protagonistas a través de un área de juego formada por cartas de Escena. La pérdida de Cordura es un recurso central y perderla supone perder la partida.

El contexto

El RPG Kult venía escandalizando las mesas europeas desde 1991 con contenido que los tie-ins ordinarios nunca tocaban (horror corporal, blasfemia, abuso por parte de fuerzas celestiales), y el CCG adaptó esa atmósfera con honestidad en lugar de suavizarla. Llegó en el mismo catálogo de Target Games que Doomtrooper y Chronopia, durante el declive previo a la quiebra que puso fin a la producción de CCGs de la empresa.

El contexto adicional

Como Target Games quebró el año siguiente al lanzamiento del set base, Kult CCG nunca recibió el tratamiento de expansión para el que había sido diseñado. Dos pequeñas oleadas de expansión (Metropolis y la tercera oleada no publicada) son las principales ediciones en inglés. La edición alemana de Welt der Spiele es notablemente diferente en el diseño de las cartas y más barata de encontrar en lotes europeos.

El interés para coleccionistas

Los promos en hoja sin cortar que circularon por tiendas de juegos suecas antes del lanzamiento internacional están entre los objetos más raros de cualquier segmento de CCG, y el arte original en paneles pintados de Nils Gulliksson ha dado lugar a reediciones en galerías de museos desvinculadas del juego. Las cajas selladas de la expansión Metropolis son genuinamente escasas porque la mayor parte de la tirada se cortó y distribuyó suelta a través de catálogos europeos de venta por correo para liquidar el inventario durante el colapso de Target.

Distribución de rarezas

Common17244%
Uncommon16241%
Rare5113%
Promo62%
Ultra Rare21%

5 niveles de rareza en 393 cartas de este juego.