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Legend of the Five Rings CCG
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Legend of the Five Rings CCG

Editor
Five Rings Publishing Group / Wizards of the Coast / AEG
Lanzamiento
08-01-1995
En impresión
No
Sets
107
Cartas
20,118
Idiomas: en

Legend of the Five Rings (L5R) CCG es el juego de cartas de fantasía samurái de Alderac Entertainment Group de 1995, famoso por su historia impulsada por los jugadores, en la que los resultados de los torneos canonizaban literalmente qué clanes ganaban qué guerras en la narrativa del universo del juego. Se publicó durante veinte años antes de que Fantasy Flight Games lo relanzara como LCG en 2017.

El juego

Los diseñadores Dave Williams y John Wick construyeron L5R alrededor del escenario de Rokugan, una versión ficcionalizada del Japón del período Heian con siete clanes de samurái (Cangrejo, Grulla, Dragón, León, Fénix, Escorpión, Unicornio, y más tarde Araña y Mantis). Los jugadores comandaban ejércitos de clanes, combatían en batallas por las provincias y se batían en duelo por el honor. La condición de victoria por Honor permitía ganar sin conquista militar, lo que le otorgó al juego una dimensión política que la mayoría de los CCG de los 90 no tenían.

El contexto

La innovación más destacada de L5R no fue mecánica, sino narrativa. Los resultados de los torneos determinaban lo que sucedía en la historia continua de Rokugan. El Emperor Edition, el Golpe de Estado del Clan Escorpión, el Segundo Día del Trueno: todos estos eventos del universo se desarrollaron en función de quién ganaba los torneos reales de AEG. Los jugadores sentían que formaban parte de una historia viva, lo que construyó una lealtad comunitaria que la mayoría de los CCG nunca llegó a alcanzar.

El contexto para coleccionistas

La era CCG de AEG (1995 a 2015) produjo docenas de sets, múltiples arcos de Rokugan y una profunda cultura de torneo. El LCG de Fantasy Flight de 2017 es un juego diferente. Para los coleccionistas centrados en el CCG original, la Imperial Edition, la Jade Edition y los primeros sets centrados en clanes de los años 90 son los focos de interés coleccionista.

El interés para coleccionistas

L5R es uno de los diseños más clásicos de toda la era del CCG, ampliamente citado por diseñadores como inspiración, y su modelo de historia impulsada por jugadores ha sido adaptado por juegos tan diversos como Netrunner y A Game of Thrones. Los veinte años de trayectoria de AEG son un arco cerrado y completo: el sucesor de Fantasy Flight es un producto diferente, por lo que el CCG original se mantiene como una obra terminada. Para los coleccionistas retro, L5R es el ejemplo platónico de un CCG impulsado por la comunidad, y los primeros sets (1995 a 2000) tienen un peso coleccionista real.

Distribución de rarezas

Rare5,43127%
Fixed4,87324%
Common4,51922%
Uncommon4,26421%
Promo7144%
Ultra Rare2171%
Ultra Rare - CWS Foil1000%

7 niveles de rareza en 20,118 cartas de este juego.

The Clan Wars

Hidden Emperor - "Jade"

Four Winds - "Gold"

Rain of Blood - "Diamond"

Age of Enlightenment - "Lotus"

Race for the Throne - "Samurai"

The Destroyer War - "Celestial"

Age of Conquest - "Emperor"

A Brother's Destiny - "Ivory"

Variant Sets