Lego Bionicle: Quest for the Masks
- Editor
- Upper Deck
- Lanzamiento
- 08-01-2001
- En impresión
- No
- Sets
- 4
- Cartas
- 351
Lego Bionicle: Quest for the Masks llega en el momento cumbre de la IP de Bionicle (2003-2004), cuando los arcos narrativos de los Toa, los Matoran y Makuta habían catapultado las cifras de ventas de Lego a territorios nunca antes vistos.
El juego
Publicado en 2003 por Upper Deck bajo licencia de Lego, Quest for the Masks TCG es un duelo entre dos jugadores en el que cada uno encarna a un Toa Nuva (Tahu, Gali, Kopaka, Lewa, Onua, Pohatu) y compite por reunir las seis máscaras Kanohi del poder a través de cartas de localización temáticas de la isla, mientras el rival juega obstáculos Rahkshi y Makuta en su contra. Reunir las máscaras es la condición de victoria principal.
El contexto
Bionicle fue la primera franquicia de IP propia de Lego y revitalizó los resultados de ventas de la compañía tras el bache de finales de los años 90. Todos los brazos de merchandising funcionaban a pleno rendimiento: sets de polybag, cromos, libros y una película CGI de larga duración. El TCG se lanzó como parte de esa campaña de saturación y contó con distribución masiva tanto en tiendas Lego como en canales especializados de hobby.
El interés para coleccionistas
El set base y la expansión Challenge of the Rahkshi son las ediciones principales de Upper Deck. Las cartas Toa Nuva en holofoil son las tiradas icónicas para los fans de Bionicle, y el set de seis cartas Toa Mata en foil completa la alineación de héroes de la era dorada. La carta rara de Makuta es el trofeo clásico. Dado que Bionicle tiene su propio mercado secundario muy activo, las cartas del TCG de Bionicle a menudo se venden más rápido a coleccionistas de juguetes Bionicle que buscan archivos completos del canon que a jugadores de CCG.
Distribución de rarezas
6 niveles de rareza en 411 cartas de este juego.