Nerve CCG
- Editor
- Cell Entertainment AB
- Lanzamiento
- 01-01-1999
- En impresión
- No
- Sets
- 1
- Cartas
- 58
Nerve CCG es un CCG de thriller de acción de mediados de los años 1990 con una temática de deportes extremos y espionaje, que captura en formato de cartas el momento cultural de los X-Games de los años 1990.
El juego
Publicado a mediados de los años 1990, Nerve CCG es un duelo de dos jugadores construido alrededor de acrobacias de alto riesgo y ejecución de misiones, donde cada jugador dirige un equipo de especialistas que llevan a cabo secuencias de acción coordinadas. La mecánica hace hincapié en la toma de decisiones de riesgo-recompensa con tiradas de control de nervios para jugadas de alto coste.
El contexto
Los primeros X-Games de 1995 y el boom más amplio de los deportes extremos en los años 1990 convirtieron los deportes de acción en una categoría emergente de productos coleccionables. Nerve CCG aprovechó ese momento cultural para su híbrido temático de combate y acrobacias.
El interés para coleccionistas
Las tiradas limitadas y la distribución modesta hacen que el juego sea poco conocido hoy en día. Las cartas raramente aparecen fuera de los círculos de archivistas completistas de la historia de los CCGs de los años 1990. Las cartas raras de personaje especialista en acción son los principales artículos de interés para esos pequeños segmentos de coleccionistas.
Distribución de rarezas
1 niveles de rareza en 58 cartas de este juego.