Ophidian CCG
- Editor
- SkyBox International / Fleer / Hack and Slash Games
- Lanzamiento
- 01-01-2003
- En impresión
- Sí
- Sets
- 1
- Cartas
- 240
Ophidian 2350 es el CCG de gladiadores en arena de Z-Man Games, ambientado en un estadio del siglo XXIV donde combatientes alienígenas diseñados genéticamente luchan por créditos y fama, concebido como sucesor espiritual directo de Galactic Empires.
El juego
Publicado en 2001 por Z-Man Games y diseñado por Jesper Myrfors (uno de los directores artísticos originales de Magic the Gathering), Ophidian 2350 es un duelo de combate en arena entre dos jugadores en el que cada uno gestiona un Establo de guerreros modificados genéticamente y apuesta por los resultados además de pelear. Una subeconomía de apuestas a créditos opera en paralelo al combate, permitiendo a un jugador perder la pelea pero ganar la ronda mediante una apuesta superior.
El contexto
Z-Man Games es una editorial especializada en juegos de mesa y cartas, y Ophidian fue uno de sus proyectos de CCG más ambiciosos. Myrfors, que había dado forma a la identidad visual de las primeras expansiones de Magic, dotó a Ophidian de una dirección artística distintiva con ilustración de criaturas detallada y de estética cruda. El mercado de CCG de 2001 estaba ya en declive, y Ophidian fue uno de los últimos grandes lanzamientos de CCG sci-fi indie de esa década.
El interés para coleccionistas
El set base, la expansión Undercurrent y la escasa expansión Overlords completan la tirada en inglés. Overlords se produjo en cantidades mucho menores que las dos primeras oleadas y es el objetivo principal para los coleccionistas que buscan completar el set. Las cartas firmadas por Myrfors del evento de lanzamiento en GenCon 2001 son artefactos codiciados que cruzan las comunidades de coleccionistas de Magic y Ophidian. Las cartas de gladiadores alienígenas raros ilustrados por Myrfors se adquieren con frecuencia por el arte en sí, al margen del juego.
Distribución de rarezas
3 niveles de rareza en 240 cartas de este juego.