Over Power CCG
- Editor
- Fleer
- Lanzamiento
- 08-01-1995
- En impresión
- No
- Sets
- 11
- Cartas
- 2,618
Overpower es el CCG de superhéroes de Fleer de 1995, uno de los primeros CCG importantes con licencia de Marvel, y un clásico de culto entre los coleccionistas de cartas de cómics. Se publicó durante tres años a través de expansiones de Marvel, DC e Image antes de que Fleer lo descatalogara en 1998.
El juego
Diseñado para ser rápido y táctico, Overpower asignaba a cada héroe una línea de estadísticas (Energía, Combate, Fuerza, Intelecto) y permitía a los jugadores construir equipos de cuatro personajes, encadenar ataques a través de cartas Especiales y de Misión, y resolver el combate mediante pilas de cartas de batalla. Fue diseñado específicamente para ser fácil de enseñar pero suficientemente profundo como para recompensar la construcción de mazos, y la dirección artística del cómic auténtico (el estilo de casa real de Marvel de los 90) convertía cada carta en un guiño visual para los lectores de la época.
El contexto
Mediadados de los 90 fue el pico de experimentación con CCG con licencia. Fleer, el gigante de las cartas de intercambio detrás de las cartas de béisbol y de la NBA, añadió los CCG a su cartera y consiguió Marvel como su propiedad estrella. El momento coincidió con la serie animada de X-Men, el primer dibujo animado en solitario de Spider-Man y un período genuino de Marvel en crisis, en el que la editorial ampliaba su presencia en todo lo que tuviera forma de carta para mantenerse solvente. Overpower fue uno de los CCG con licencia más importantes de esa era antes de que Marvel se mudara a VS System con Upper Deck en 2004.
El interés para coleccionistas
La expansión Overpower Image Comics de 1996 capturó el pico tardío de Image Comics y es un set especialmente buscado por los coleccionistas de cómics de los 90. La expansión DC Mission Control añadió contenido de Batman y Superman. Las Ultra-Rares codiciadas (concretamente los personajes en hológrafo del set Classic) se revalorizan con la graduación, y las cajas de sobres selladas de Fleer de 1995 a 1996 son cada vez más difíciles de encontrar a precios razonables.
El contexto para coleccionistas
Overpower ocupa el punto exacto de la nostalgia de los cómics de los 90: el arte es fiel a la época, el juego se imprimió en cantidades reales pero nunca fue reimpreso, y los cómics que cataloga (Marvel y DC anteriores a 2000) son en sí mismos coleccionables. Para los coleccionistas de TCG retro que también siguen los cómics, Overpower es un CCG completo, cerrado y terminado del eje Marvel-Fleer-90.
Distribución de rarezas
7 niveles de rareza en 2,627 cartas de este juego.