Redemption CCG
- Editor
- Cactus Game Design
- Lanzamiento
- 07-01-1995
- En impresión
- Sí
- Sets
- 38
- Cartas
- 4,371
Redemption es el CCG de temática cristiana de Cactus Game Design (1995), diseñado por Rob Anderson y en impresión continua desde su lanzamiento. Es uno de los CCG con más años en publicación y el único CCG de temática bíblica que ha logrado un éxito comercial sostenido.
El juego
Redemption se juega entre un jugador de Héroes y un jugador del Mal, con los Héroes rescatando Almas Perdidas del cautiverio de los Personajes del Mal. Cada carta deriva de la Biblia, con personajes como David, Moisés, Abrahán, Judas y el Faraón junto a eventos extraídos de las narrativas del Antiguo y del Nuevo Testamento. El combate se resuelve mediante referencias a versículos bíblicos: ciertos versículos otorgan bonificaciones de combate, y conocer bien las escrituras es una ventaja de juego real y significativa.
El contexto
1995 fue la primera oleada de CCG. Rob Anderson y Cactus Game Design identificaron un nicho que ninguna editorial principal atendía: familias cristianas que querían una alternativa a la dirección artística de temática ocultista de Magic y Vampire: The Eternal Struggle. El juego encontró su público en librerías cristianas, grupos de jóvenes en iglesias y comunidades de educación en casa, construyendo una base de seguidores fieles que ha sostenido el juego durante tres décadas.
La publicación continua
A diferencia de la mayoría de los CCG de la era de 1995, Redemption nunca ha dejado de publicarse. Cactus Game Design sigue lanzando expansiones, con el juego moderno usando las mismas reglas básicas pero un pool de cartas enormemente expandido. El circuito de torneos Nacional de Redemption se celebra anualmente, y el juego cuenta con una organización formal de Elder para el arbitraje de reglas.
El interés para coleccionistas
El set Original de 1995 de Redemption y las primeras expansiones Prophets, Priests, and Kings son la ventana de coleccionismo retro profundo. Las cartas raras con referencias específicas a versículos bíblicos tienen mercados de coleccionistas sostenidos dentro de la comunidad cristiana de coleccionismo. Para los historiadores de CCG, Redemption es el dato sorprendente: un CCG de audiencia de nicho que sobrevivió a la mayoría de sus contemporáneos de los 90 al encontrar y servir a una comunidad que las editoriales del gran mercado ignoraban.
Distribución de rarezas
9 niveles de rareza en 4,713 cartas de este juego.