Spellfire CCG
- Editor
- TSR
- Lanzamiento
- 04-01-1994
- En impresión
- No
- Sets
- 16
- Cartas
- 3,091
Spellfire: Master the Magic fue el CCG de TSR de 1994, el intento de la compañía que publicaba Dungeons & Dragons de competir directamente con Magic: The Gathering de Wizards of the Coast, lanzado el año anterior. Se publicó de 1994 a 1997 en once expansiones antes de que el colapso de TSR y su adquisición por Wizards en 1997 lo liquidara.
El juego
Spellfire se construyó explícitamente alrededor del universo de D&D, con cartas extraídas de todos los escenarios de AD&D 2ª Edición (Forgotten Realms, Ravenloft, Dark Sun, Dragonlance, Planescape). Cada jugador ensamblaba un reino y desplegaba héroes, monstruos y artefactos para defenderlo mientras atacaba a los oponentes. Las mecánicas eran menos refinadas que las de Magic, pero la vinculación profunda con la IP le daba un reconocimiento inmediato entre el público de D&D.
El contexto
La situación de TSR de 1994 a 1997 es una pieza interesante de la historia del TCG. La compañía había tenido dificultades financieras durante años, y Spellfire formaba parte de una estrategia más amplia para diversificarse más allá de los libros de AD&D básicos. El juego de cartas se lanzó en un mercado muy competido de 1994 que también incluía Jyhad/Vampire, Illuminati, Star Trek CCG y docenas más, y aunque Spellfire vendió respetablemente, no pudo generar el crecimiento explosivo que TSR necesitaba. Cuando Wizards adquirió TSR en 1997, Spellfire fue discretamente descatalogado.
El interés para coleccionistas
La expansión Ravenloft y el set Runes and Ruins son los que tienen mayor interés coleccionista continuo, tanto por sus vínculos con el escenario de D&D como por la calidad de producción. Los sets de inicio del set base de 1994 son relativamente fáciles de encontrar a precios bajos, y las cartas codiciadas específicas (ciertas cartas de artefacto y de deidad) se han revalorizado en la ola de nostalgia de D&D de los años 2020.
El contexto para coleccionistas
Spellfire es el "CCG de D&D" para los aficionados al Advanced Dungeons & Dragons de la era TSR. Captura un momento muy específico de la historia de los juegos de mesa, antes de WotC y de la 3ª Edición, cuando AD&D 2ª Edición era el reglamento de juego de rol dominante. Para los coleccionistas de TCG retro que también tienen una estantería de D&D, Spellfire es el artefacto de convergencia que une ambos hobbies.
Distribución de rarezas
7 niveles de rareza en 3,548 cartas de este juego.