Spycraft CCG
- Editor
- AEG
- Lanzamiento
- 07-01-2004
- En impresión
- No
- Sets
- 7
- Cartas
- 1,087
Spycraft CCG es el juego de cartas de espionaje de Alderac Entertainment Group, lanzado en 2005 y construido sobre el RPG de mesa Spycraft de AEG (que AEG lanzó en 2002 como alternativa al sistema d20 Modern centrada en las operaciones encubiertas). El CCG se publicó durante cuatro sets hasta 2007, momento en que AEG lo descontinuó.
El juego
El diseñador Patrick Kapera, quien había liderado el RPG Spycraft, tradujo la estructura de briefing de misión del juego a un CCG donde cada jugador era un controlador que desplegaba agentes en operaciones encubiertas. Las cartas representaban agentes, dispositivos, inteligencia, ubicaciones y amenazas, con la resolución de misiones impulsada por un sistema de comprobación de habilidades por capas que reflejaba el RPG. El escenario era espionaje contemporáneo y concreto, no ciencia ficción ni fantasía, lo que le daba un espacio tonal que ningún otro CCG mayor ocupaba.
El contexto
A mediados de los 2000 fue un momento interesante para el género de espionaje. The Bourne Identity (2002) y Casino Royale (2006) habían reenmarcado el cine de espías de acción en torno al realismo y la competencia, y la franquicia James Bond estaba siendo reiniciada. El CCG Spycraft de AEG llegó en ese momento cultural, con un realismo técnico concreto que los aficionados a las películas de Bourne y Bond en la era Craig reconocían.
El final
El portafolio de CCG de AEG se estaba contrayendo en 2007. Legend of the Five Rings era su buque insignia, 7th Sea había completado su recorrido, y Spycraft nunca alcanzó la escala comercial necesaria para sostener una expansión continua. AEG descontinuó el CCG en 2007, aunque el RPG Spycraft continuó bajo varios acuerdos de publicación durante varios años más.
El interés para coleccionistas
El set base Classified Missions de 2005 y las expansiones Stone Cold y Covert de 2006 son los principales puntos de referencia para los coleccionistas. La pequeña tirada total del juego y su corta vida en las estanterías hacen que los sets completos sean cada vez más difíciles de reunir, y las cartas de agente específicas (en particular los operativos centrales jugables) se intercambian con primas de coleccionista. Para los coleccionistas que llegaron al CCG a través del RPG Spycraft, es un objetivo natural de cruce que recompensa el conocimiento profundo del escenario de espionaje de AEG.
Distribución de rarezas
6 niveles de rareza en 1,087 cartas de este juego.