RetroTCG
Star Trek CCG First Edition
juegos / star-trek-ccg-first-edition

Star Trek CCG First Edition

Editor
Decipher
Lanzamiento
11-01-1994
En impresión
No
Sets
30
Cartas
3,702
Idiomas: en

Star Trek CCG Primera Edición es el CCG de Decipher de 1994, el primer lanzamiento importante de la compañía y el fundamento del estudio que después publicaría Star Wars CCG, Young Jedi y Lord of the Rings TCG. Se publicó en nueve expansiones hasta 2002, abarcando contenido de The Original Series, The Next Generation, Deep Space Nine y Voyager.

El juego

Los diseñadores Tom Braunlich y Rollie Tesh construyeron un juego de equipo de personal en el que los jugadores tripulaban naves estelares y completaban misiones a lo largo de la galaxia. El bucle de juego sin combate ("completabas" misiones en lugar de atacar a los oponentes) fue inusual para su época y atrajo a un público específico que valoraba la exploración y la resolución de puzzles por encima de la agresión entre mazos. El uso de arte de capturas de pantalla reales de las cuatro series de Trek que se emitían entonces le dio una especificidad visual que ningún CCG con licencia había conseguido antes.

El contexto

Deep Space Nine estaba en plena emisión y Voyager estaba a punto de estrenarse cuando Star Trek CCG se lanzó en diciembre de 1994. El CCG llegó en un momento de máxima saturación cultural de Star Trek (cuatro series, múltiples películas en desarrollo, la franquicia en su pico comercial). Decipher aprovechó esa ola durante los siete años siguientes, añadiendo sets a medida que llegaban nuevas temporadas y películas.

El contexto para coleccionistas

Premiere (el set de inicio de borde negro de 1994) es la pieza más buscada. Las expansiones Alternate Universe, Q-Continuum y Deep Space Nine son las ventanas especialmente codiciadas. Decipher lanzó una Star Trek CCG Segunda Edición en 2002, que es un juego completamente diferente con la misma IP, y los coleccionistas rastrean ambas por separado.

El interés para coleccionistas

Este es el CCG que construyó Decipher. Sin el éxito de Star Trek CCG en 1994, no habría habido Star Wars CCG en 1995, ni LOTR TCG en 2001, ni veinte años de valor de reventa del Señor de los Anillos. La saga completa de la Primera Edición es una línea de productos cerrada y terminada, y las reglas de torneo mantenidas por la comunidad y las cartas virtuales de la era posterior a la licencia (la organización voluntaria Continuing Committee) mantienen el juego jugable. Tanto para los coleccionistas de Trek como para los historiadores de CCG, este es el material fundacional.

Distribución de rarezas

Common1,12930%
Uncommon1,08329%
Rare1,04128%
Promo2787%
Ultra Rare1965%
Fixed411%

6 niveles de rareza en 3,768 cartas de este juego.