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The Eye of Judgment
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The Eye of Judgment

Editor
SCE Japan
Lanzamiento
10-24-2007
En impresión
No
Sets
4
Cartas
320
Idiomas: en

The Eye of Judgment es el CCG de realidad aumentada de Sony para PlayStation 3, publicado en 2007, uno de los primeros productos comerciales en fusionar cartas físicas con escaneo por visión computacional para la resolución del juego. Sony Computer Entertainment se asoció con Wizards of the Coast para el diseño del CCG y la fabricación de las cartas.

El juego

El gancho definitorio era la cámara PlayStation Eye montada en un soporte: escaneaba las cartas físicas colocadas sobre un tapete de juego, las reconocía e instanciaba modelos 3D de monstruos en la pantalla de televisión con animaciones de combate completas. Los jugadores construían mazos físicos como en cualquier CCG y luego disputaban partidas sobre el tapete, donde la capa digital gestionaba la resolución de reglas, el seguimiento de daño y la presentación visual. La experiencia estaba a medio camino entre el CCG de sobremesa y el videojuego.

El contexto

2007 fue un momento específico en los juegos de realidad aumentada, con Sony impulsando la PlayStation Eye como plataforma de innovación. El reconocimiento de cartas de The Eye of Judgment fue técnicamente impresionante para su época y recibió una cobertura de prensa considerable. La ambientación de fantasía y el familiar sistema de construcción de mazos CCG ofrecieron una rampa de acceso a los jugadores de CCG de mesa curiosos por la capa digital.

El final

Sony lanzó el set base y varias expansiones hasta 2009, antes de poner fin al producto. El juego requería hardware específico de PS3 (la PlayStation Eye más el soporte), lo que limitó la jugabilidad a largo plazo una vez que esa generación de hardware quedó obsoleta. Sony no ha resucitado el concepto en generaciones posteriores de PlayStation.

El interés para coleccionistas

El set base Biolith Rebellion de 2007 y los sets de expansión de 2008 forman el catálogo de coleccionista. Ciertas cartas raras de monstruos (especialmente las criaturas de nivel legendario) despiertan interés tanto como objetos de CCG como artefactos históricos de los primeros juegos de realidad aumentada. El requisito de hardware específico de PS3 hace que el juego ya no sea fácilmente jugable, lo que irónicamente hace más atractivas las cartas físicas como objetos de colección puros. Para los coleccionistas que rastrean CCGs físico-digitales inusuales, The Eye of Judgment es un ejemplo fundacional junto a Chaotic y las posteriores loot cards del WoW TCG.

Distribución de rarezas

Common8928%
Uncommon8727%
Rare7223%
Super Rare6219%
Promo103%

5 niveles de rareza en 320 cartas de este juego.