Universus
- Editor
- UVS Games (formerly Sabretooth, Fantasy Flight, and Jasco Games)
- Lanzamiento
- 02-01-2006
- En impresión
- Sí
- Sets
- 63
- Cartas
- 6,329
Universal Fighting System (UFS) es el CCG de videojuegos de lucha publicado originalmente por Sabertooth Games en 2006 y posteriormente por Jasco Games, que lo ha mantenido a lo largo de los 2010 y los 2020. Comenzó con Street Fighter y ha pasado por docenas de licencias de videojuegos de lucha: Soulcalibur, King of Fighters, Darkstalkers, Mortal Kombat y muchos más.
El juego
Diseñado específicamente para imitar el ritmo y la sensación de los juegos de lucha 2D, UFS utiliza un sistema de combate basado en posturas en el que cada jugador elige un luchador, construye un mazo de ataques y defensas, y combate en partidas cortas. Los ataques individuales se encadenan en función de estadísticas de velocidad, imitando la estructura de combos de juegos como Street Fighter II. Las licencias rotan a través de eras de videojuegos de lucha, lo que mantiene la identidad visual del juego sincronizada con la franquicia de lucha activa en la cultura general.
El contexto
UFS es notable como uno de los pocos CCG temáticos de videojuegos de lucha que ha mantenido una publicación continua a través de varios editores. Sabertooth lo lanzó originalmente con Street Fighter en 2006, Jasco lo recogió a principios de los 2010 y lo ha mantenido desde entonces. La lealtad de la comunidad de videojuegos de lucha hacia personajes y franquicias específicas impulsó una base de coleccionistas en constante renovación.
El contexto para coleccionistas
Los sets originales de Street Fighter de 2006 de Sabertooth son los más coleccionados, tanto por ser los primeros lanzamientos de UFS como porque la nostalgia de los videojuegos de lucha se centra especialmente en Capcom de la era 2D. Los sets de Soulcalibur III y King of Fighters XI tienen seguidores sólidos entre los coleccionistas dentro de sus respectivos fandoms de videojuegos de lucha. Las cartas de personaje promo raras específicas de circuitos de torneo alcanzan precios altos en buen estado de conservación.
El interés para coleccionistas
UFS es el CCG para los aficionados a los videojuegos de lucha, y el circuito de torneos se solapa con la asistencia a torneos de videojuegos de lucha (EVO, CEO, Combo Breaker). Para un archivo retro de CCG, la era Sabertooth (2006 a 2010) es la ventana vintage cerrada, mientras que la era Jasco en curso es moderna. Los sets de Street Fighter y Soulcalibur de Sabertooth son las entradas retro fundacionales.
Distribución de rarezas
6 niveles de rareza en 6,607 cartas de este juego.