Vampire the Eternal Struggle CCG
- Editor
- Wizards of the Coast / White Wolf Publishing / PDA / Black Chantry
- Lanzamiento
- 08-16-1994
- En impresión
- Sí
- Sets
- 30
- Cartas
- 7,065
Vampire: The Eternal Struggle (V:TES), lanzado originalmente como Jyhad en 1994, es el CCG que Richard Garfield diseñó inmediatamente después de Magic: The Gathering. Publicado por Wizards of the Coast y renombrado Vampire: The Eternal Struggle en su reedición de 1995, ha estado entrando y saliendo de impresión durante tres décadas y cuenta con una de las comunidades de CCG de nicho más dedicadas del hobby.
El juego
Garfield construyó V:TES como un juego político multijugador para tres a seis participantes, rechazando deliberadamente el formato de duelo entre dos jugadores que domina Magic y la mayoría de los demás CCG. Cada jugador dirige a un Methuselah (un anciano vampiro milenario) que despliega vampiros más jóvenes como intermediarios. Los jugadores compiten eliminando a su depredador (el jugador sentado a su izquierda) mientras se defienden de su presa (el jugador a su derecha). La dimensión política es fundamental: las alianzas temporales, las traiciones y la negociación en la mesa son parte integral de la estrategia de una manera que la mayoría de los CCG nunca intentan.
El contexto
V:TES se lanzó bajo el nombre Jyhad en 1994, en pleno auge de World of Darkness que White Wolf había desencadenado con Vampire: The Masquerade en 1991. Wizards publicó el CCG con la cooperación de licencias de White Wolf, y la impresión original de Jyhad fue renombrada a Vampire: The Eternal Struggle en 1995 tras las preocupaciones sobre las connotaciones religiosas de la palabra Jyhad. El cambio de nombre es la nota histórica definitoria: las cartas con sello Jyhad de la tirada original de 1994 tienen un estatus de coleccionista específico como impresión previa al cambio de nombre.
El contexto para coleccionistas
V:TES ha entrado y salido de impresión varias veces: Wizards, luego el propio brazo editorial de White Wolf, luego Black Chantry Productions en los 2010, y otros. La edición limitada Jyhad de 1994 es una versión especialmente codiciada, y las expansiones V:TES Limited y Sabbat originales de 1995 son los objetivos fundacionales de los coleccionistas. La comunidad ha mantenido vivo el juego de torneo a través de múltiples transiciones de editor.
El interés para coleccionistas
V:TES es el ejemplo platónico de un CCG que debería haber muerto tres veces y no lo hizo. El relanzamiento de Black Chantry en 2018 y las impresiones posteriores lo han mantenido técnicamente en circulación, pero la era de Wizards y White Wolf de 1994 a 2005 es la ventana de coleccionista retro. Para los coleccionistas interesados en la era World of Darkness, en los diseños post-Magic de Garfield, o en los juegos de cartas políticos multijugador como subgénero distinto, V:TES es fundamental.
Distribución de rarezas
5 niveles de rareza en 7,065 cartas de este juego.