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VS System CCG
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VS System CCG

Editor
Upper Deck
Lanzamiento
04-01-2004
En impresión
No
Sets
30
Cartas
4,732
Idiomas: en, fr, de, jp, pt, es

VS System es el CCG de cómics de Upper Deck de 2004, con lanzamiento simultáneo de Marvel y DC, y uno de los diseños mecánicamente más ambiciosos de mediados de los 2000. La saga original terminó en 2009, y un reboot modernizado del VS System 2PCG de Upper Deck se lanzó en 2014 y sigue en marcha.

El juego

El diseñador Mike Hummel (Marvel VS) y el equipo de Mike Selinker construyeron un juego de curva de recursos donde los jugadores ensamblan equipos de superhéroes (o supervillanos) y ejecutan ataques a través de formaciones. El juego usaba el sistema de recursos de coste cuatro por ronda que luego inspiraría Legendary y otros diseños de Upper Deck, y el enfoque dual Marvel-DC daba a los jugadores acceso a ambos universos con mecánicas compatibles.

El contexto

2004 fue el año en que las adaptaciones de cómics de Marvel y DC estaban en todas partes. X-Men estaba en la gran pantalla, Spider-Man 2 era un fenómeno cinematográfico, y Upper Deck consiguió ambas licencias de superhéroes al mismo tiempo. VS System mantuvo un circuito de torneos profesional (el Pro Circuit) con premios importantes y una comunidad competitiva respetada antes de que Upper Deck cerrara el proyecto en 2009 cuando el mercado general de CCG se contrajo.

El contexto para coleccionistas

Las expansiones Origins (primer set de Marvel) y Web of Spider-Man de 2004 a 2005 son las ventanas de prioridad para coleccionistas. Los promos del Pro Circuit de 2005 a 2008 son especialmente buscados: solo se distribuyeron en torneos con tiradas muy pequeñas. Los foils raros de personajes codiciados (Jean Grey, Bizarro, Magneto) siguen alcanzando precios de tres cifras.

El interés para coleccionistas

La era de Upper Deck de 2004 a 2009 es una línea de productos cerrada, un arco terminado con sets y tiradas conocidos. El reboot 2PCG de 2014 es un juego completamente distinto, por lo que el catálogo original del VS System ocupa territorio de archivo retro: completo, descatalogado en su forma original, con una comunidad de coleccionistas que recuerda la era del Pro Circuit como uno de los momentos más destacados del diseño competitivo de CCG.

Distribución de rarezas

Common1,93641%
Rare1,30528%
Uncommon1,14524%
Promo3467%

4 niveles de rareza en 4,732 cartas de este juego.