Wheel of Time CCG
- Editor
- Precedence Entertainment
- Lanzamiento
- 12-01-1999
- En impresión
- No
- Sets
- 5
- Cartas
- 617
Wheel of Time CCG adapta la monumental serie de fantasía de Robert Jordan exactamente en su apogeo comercial, entre The Path of Daggers y Winter's Heart, con tiradas de tapa dura que superaban el millón de ejemplares.
El juego
Lanzado en 1999 por Precedence Entertainment, Wheel of Time CCG es un duelo para dos jugadores en el que cada uno forma un grupo liderado por un canalizador (Aes Sedai, Asha'man, Wilder) al que apoya con guardianes y aliados. El combate usa un sistema de Tejidos en el que los canalizadores combinan cartas elementales para crear efectos, recreando el sistema de la Fuente Única de las novelas.
El contexto
La serie de libros de The Wheel of Time era la propiedad insignia de la fantasía a finales de los 90 y el CCG aprovechó la audiencia que llevaba una década leyendo la serie. Robert Jordan fue consultado sobre los mecanismos y aparece acreditado en varias expansiones. El arte de las cartas fue encargado específicamente para el CCG en lugar de reutilizar las portadas de los libros, lo que le dio una identidad visual propia separada de las ilustraciones de portada de Darrell K. Sweet.
El interés para coleccionistas
Premier, Children of the Dragon, Dark Prophecies y la expansión inédita Seanchan son las tiradas publicadas y planeadas. La línea se cerró cuando Precedence quebró hacia 2001, y las cartas de prueba de Seanchan son las cartas trofeo. Las cartas firmadas de Robert Jordan en convenciones antes de su muerte en 2007 se cuentan entre los artículos más valiosos de cualquier mercado de la fandom de Jordan, mucho más buscadas por los coleccionistas de novelas que por los jugadores de CCG.
Distribución de rarezas
5 niveles de rareza en 617 cartas de este juego.