Call of Cthulhu: The Card Game (LCG) es el relanzamiento de 2008 como Living Card Game del anterior Call of Cthulhu CCG de Fantasy Flight, uno de los dos primeros juegos (junto con A Game of Thrones) en inaugurar el modelo LCG.
El juego
Diseñado por Eric M. Lang, Call of Cthulhu LCG es un duelo de cartas para dos jugadores donde cada bando controla una facción del Mito de Lovecraft: Miskatonic University, la Agency, el Syndicate, Cthulhu, Hastur, Shub-Niggurath, Yog-Sothoth o la Silver Twilight Lodge. Los jugadores luchan por las cartas de Historia situadas entre ellos, comprometiendo personajes en enfrentamientos de Terror, Combate, Arcano e Investigación. El primero en controlar tres Historias gana.
El contexto
Call of Cthulhu CCG comenzó en 2004 con FFG usando la licencia de Chaosium, y se convirtió al formato de distribución fija LCG en 2008 como título inaugural del formato junto con A Game of Thrones LCG. Contó con seis ciclos LCG completos más expansiones de lujo antes de que FFG discontinuara el producto en 2015. La línea fue ampliamente considerada como el diseño de LCG para dos jugadores más elegante y aún tiene una comunidad de juego dedicada.
El interés para coleccionistas
El Core Set más los ciclos de Asylum Pack (The Yuggoth Contract, The Rituals of the Order, Revelations, Ancient Horrors, Secrets of Arkham) y las tres expansiones de lujo (Seekers of Knowledge, Secrets of Arkham, Forbidden Relics) conforman la tirada completa. Las cartas de la era del CCG original (Arkham Edition), impresas antes del cambio al LCG, alcanzan precios premium por su distintivo marco más antiguo. Las cartas promocionales firmadas por Sandy Petersen de las convenciones de la era de Chaosium son las piezas de mayor prestigio.
