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Digital Devil Stories: Shin Megami Tensei Nocturne logo
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Digital Devil Stories: Shin Megami Tensei Nocturne

Editor
Media Factory
País
JPJapan
Primer lanzamiento
07-01-2003
Idiomas
Titular de la IP
Atlus
Años activo
2003-2004
Contexto de la franquicia: El texto a continuación pertenece al artículo de la franquicia principal (anime, serie de libros o IP) y no al juego de cartas en sí. Aún no se ha escrito un perfil dedicado al CCG.

El juego de cartas Shin Megami Tensei Digital Devil Story: Nocturne de Media Factory es un producto distinto a la versión anterior de Enterbrain, pese a compartir la marca Digital Devil Story. Lanzado en Japón en julio de 2003, fue producido específicamente para aprovechar la popularidad de Shin Megami Tensei III: Nocturne, el destacado RPG de PlayStation 2 publicado ese mismo año.

El juego de Media Factory toma su material de un conjunto más reducido de títulos que su predecesor, centrándose principalmente en Devil Summoner, Soul Hackers y Nocturne. La mecánica de juego fue rediseñada con reglas diferentes, y ambas versiones se consideran juegos de cartas independientes en lugar de una continuación. La línea tuvo una vida corta y concluyó en 2004 tras publicarse solo un pequeño número de sets. La documentación en inglés sigue siendo extremadamente escasa, lo que convierte este título en una de las entradas más oscuras del catálogo de mercancía de Megami Tensei. Las cartas físicas aparecen ocasionalmente en mercados de segunda mano japoneses.

Fuente: megamitensei.fandom.com/wiki/Shin_Megami_Tensei:_Digital_Devil_Story_(Card_Game)

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Reglamentos, listas de sets, escaneos, entrevistas con diseñadores: todo nos ayuda a cartografiar Digital Devil Stories: Shin Megami Tensei Nocturne.

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