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Juushinden: Ultimate Beast Battlers

Editor
Konami
País
JPJapan
Primer lanzamiento
12-01-2007
Idiomas
Años activo
2007-2008
Contexto de la franquicia: El texto a continuación pertenece al artículo de la franquicia principal (anime, serie de libros o IP) y no al juego de cartas en sí. Aún no se ha escrito un perfil dedicado al CCG.

Juushinden: Ultimate Beast Battlers es un sistema de batalla de cartas desarrollado y publicado por Konami en Japón, lanzado el 6 de diciembre de 2007 para Nintendo DS. El juego destaca por tender un puente entre las cartas físicas coleccionables y el videojuego portátil: los jugadores escanean cartas reales en la DS mediante un periférico Magic Reader que se conectaba a la ranura del cartucho de Game Boy Advance, con cada carta dotada de un chip RFID legible en menos de un segundo. Konami lanzó múltiples sets de cartas físicas para acompañar el juego, con el primer set de 60 cartas disponible en el lanzamiento y los cuatro sets completamente disponibles varios meses después. El componente de juego de cartas existía por tanto tanto como CCG físico como en su calidad de principal dispositivo de entrada del videojuego. El formato fue innovador pero tuvo un impacto comercial limitado, y no se produjo ninguna secuela ni serie de cartas ampliada. Las cartas físicas son hoy de interés principalmente para los coleccionistas de curiosidades de la era DS.

Fuente: gamefaqs.gamespot.com/ds/938049-juushinden-ultimate-beast-battlers

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Reglamentos, listas de sets, escaneos, entrevistas con diseñadores: todo nos ayuda a cartografiar Juushinden: Ultimate Beast Battlers.

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