Kanon es un juego de cartas coleccionables japonés publicado en julio de 2000 por TI Tokyo, basado en la celebrada novela visual del mismo nombre desarrollada por Key y lanzada en junio de 1999. La novela visual sigue a Yuichi Aizawa, quien regresa a una ciudad nevada y se encuentra con jóvenes mujeres ligadas a misteriosos recuerdos de su infancia, y fue ampliamente influyente en la configuración del estilo narrativo emotivo del medio de las novelas visuales. El juego de cartas sitúa a los jugadores como dioses que compiten por influir en el destino de esos personajes, con condiciones de victoria que incluyen acumular siete o más puntos de victoria, agotar el mazo del rival, eliminar todas las cartas de campo del oponente o satisfacer condiciones específicas impuestas por las cartas. Los mazos requieren un mínimo de sesenta cartas, con una mano inicial de siete y un límite de mano de siete. El juego pasó por varias versiones: Ver1.00 en julio de 2000, Ver1.01 aproximadamente en febrero de 2001, Ver2.00 poco después, y una expansión final Ver3.00 el 31 de agosto de 2001. Se vendió principalmente en las convenciones Comiket y en tiendas especializadas japonesas.
Fuente: www.goodbadmarketing.com/samuel/kanon-tcg-anime-trading-card-game/
