Riftbound es el juego de cartas físico oficial ambientado en el universo de League of Legends, desarrollado por Riot Games bajo la dirección del director de juego Dave Guskin (anteriormente de Legends of Runeterra) y el productor ejecutivo Chengran Chai. El desarrollo comenzó en 2023. El primer conjunto, Origins (298 cartas), se lanzó en China en agosto de 2025 y en los mercados de habla inglesa el 31 de octubre de 2025 a través del editor UVS Games, con el lanzamiento chino gestionado por Shining Soul. En lugar de un sistema de combate por puntos de salud, Riftbound utiliza un formato de control de objetivos en el que los jugadores despliegan cartas de Campeón, hechizos y equipo para capturar y mantener campos de batalla, acumulando puntos hacia una puntuación objetivo. Cada jugador combina un mazo principal (mínimo 40 cartas) con un mazo de 12 cartas de runas que funciona como sistema de recursos. Los conjuntos posteriores incluyen Spiritforged (febrero de 2026), Unleashed (mayo de 2026) y lanzamientos planificados Vendetta y Radiance más adelante en 2026. El lanzamiento se vio afectado por escasez de suministro y errores de colación.
Fuente: en.wikipedia.org/wiki/Riftbound
