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Sack Armies

Este producto es un juego de mesa o de mazo fijo, no un juego de cartas coleccionables.Nota de auditoría: Sack Armies is a collectible token/disk game by Precedence Studios (2001), NOT a card game; the tokens come in sacks, not card boosters; misclassified as CCG.
Editor
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País
USUSA
Primer lanzamiento
Idiomas
en
Años activo
c. 2001

Sack Armies es un juego coleccionable estadounidense producido por Tyranny Games y publicado a través de Precedence Publishing, ambientado en un mundo de fantasía habitado por goblins, elfos, orcos y arquetipos similares. Su premisa central consiste en que cada elemento del juego, incluidas fichas de unidades, hechizos, maniobras y baldosas de terreno, proviene de una bolsa de tela que lleva cada jugador en lugar de un mazo de cartas convencional. Los tokens hexagonales están clasificados por rareza (Common, Uncommon, Rare), con un ejército estándar limitado a 40 rangos para evitar la inflación de poder. El diseño enfatizaba la táctica espacial: la línea de visión, las tasas de movimiento y la colocación de unidades en un campo de batalla bidimensional variable le otorgaban una sensación más orientada a la simulación que la mayoría de los CCG de su época. Los Army Packs tenían un precio de venta aproximado de 13,99 dólares y los Reinforcement Packs de 4,95 dólares. El año de lanzamiento exacto no se ha confirmado, pero el juego estuvo en publicación activa hacia 2001.

Fuente: www.rpg.net/reviews/archive/classic/rev_4650.phtml

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Reglamentos, listas de sets, escaneos, entrevistas con diseñadores: todo nos ayuda a cartografiar Sack Armies.

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