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Serpent's Tongue

Editor
Unbound Games
País
USUSA
Primer lanzamiento
Idiomas
Diseñador
Christopher Gabrielson

Serpent's Tongue es un juego de cartas coleccionables y juego de realidad alternativa diseñado por Christopher Gabrielson y publicado por Unbound Games en los Estados Unidos. El juego fue financiado a través de una campaña de Kickstarter que se desarrolló entre abril y mayo de 2012, recaudando más de 195.000 dólares de 1.261 patrocinadores frente a un objetivo de 18.000 dólares. Los jugadores asumen el papel de Magos en un presente alternativo donde la magia es tratada como real, y cada jugador construye un libro de hechizos de hasta 27 cartas extraídas de hechizos ofensivos, defensivos, artefactos y especializaciones de personaje. La mecánica característica del juego exige que los jugadores reciten en voz alta incantaciones mediante un cifrado llamado Serpent's Key impreso en las cartas, con los oponentes verificando la pronunciación correcta. El sistema admite de uno a ocho jugadores y está diseñado para partidas de aproximadamente diez minutos. Unbound Games lanzó un Core Set y múltiples expansiones Inscription Pack, y el juego también estuvo disponible en formato de mesa digital. Sigue siendo uno de los juegos de cartas adyacentes a los ARG más distintivos surgidos de la era temprana del crowdfunding.

Fuente: gambiter.com/ccg/Serpents_tongue.html

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Reglamentos, listas de sets, escaneos, entrevistas con diseñadores: todo nos ayuda a cartografiar Serpent's Tongue.

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