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True Megami Reincarnation TCG

Editor
Enterbrain
País
JPJapan
Primer lanzamiento
Idiomas
en
Contexto de la franquicia: El texto a continuación pertenece al artículo de la franquicia principal (anime, serie de libros o IP) y no al juego de cartas en sí. Aún no se ha escrito un perfil dedicado al CCG.

True Megami Reincarnation TCG es un juego de cartas coleccionables japonés publicado por Enterbrain, parte de la amplia familia de juegos de cartas basados en la franquicia Shin Megami Tensei (literalmente, Verdadera Reencarnación de la Diosa) de Atlus. Enterbrain produjo productos de juegos de cartas de Shin Megami Tensei desde 1997 en adelante, con la serie continuando a través de varias iteraciones antes de pasar a Media Factory en 2003 para lanzamientos posteriores, incluido un conjunto con temática de Nocturne. Enterbrain, el editor de esta entrada, estuvo estrechamente asociado con la franquicia durante sus primeros años y también desarrolló Card Summoner, un juego de rol de cartas para Game Boy Color lanzado en 2001 que se basaba directamente en el juego de cartas. El juego se nutre de la iconografía demoníaca y mitológica central para la serie de videojuegos Shin Megami Tensei. Un lanzamiento conmemorativo posterior llamado Monument of Reincarnation, publicado por Bandai para el 30 aniversario de la franquicia, revisitó los diseños del juego de cartas original. Las cartas de la era Enterbrain original no tienen ninguna edición en inglés confirmada y actualmente están descatalogadas con documentación superviviente limitada en los registros de coleccionistas accesibles.

Fuente: megamitensei.fandom.com/wiki/Shin_Megami_Tensei:_Digital_Devil_Story_(Card_Game)

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Reglamentos, listas de sets, escaneos, entrevistas con diseñadores: todo nos ayuda a cartografiar True Megami Reincarnation TCG.

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