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Warhammer 40K: Conquest LCG logo
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Warhammer 40K: Conquest LCG

Editor
Fantasy Flight Games
País
USUSA
Primer lanzamiento
Idiomas
en

Warhammer 40,000: Conquest LCG es el LCG de 40K de Fantasy Flight y el juego de cartas de Warhammer mejor valorado que se haya producido, a pesar de una tirada que terminó abruptamente tras apenas dos años.

El juego

Diseñado por Eric M. Lang y lanzado en 2014, Conquest LCG es un duelo para dos jugadores disputado en siete planetas del Sector Traxis. Cada jugador construye un ejército liderado por un Señor de la Guerra extraído de una de las siete facciones (Space Marines, Astra Militarum, Orks, Eldar, Dark Eldar, Chaos, Tau) con lealtad al Señor de la Guerra que divide el conjunto de cartas. El combate se resuelve en un orden de iniciativa por planeta específico, y la victoria requiere ganar las batallas en el primero, el tercero y un planeta seleccionado dinámicamente.

El contexto

Conquest llegó en un momento en que todos los propios intentos de GW con los juegos de cartas habían fracasado, y el motor LCG de Fantasy Flight estaba en su mejor forma. El juego es celebrado en los círculos de LCG por tener uno de los diseños para dos jugadores más elegantes del formato. Contó con dos ciclos (Planetfall, Warlord) y una expansión de lujo (The Great Devourer, que introdujo la facción Tyranid) antes de que Games Workshop revocara la licencia de 40K de FFG en 2016 y el producto fuera descontinuado a mitad de ciclo.

El interés para coleccionistas

El Core Set, el Ciclo Planetfall, la Expansión de Lujo The Great Devourer y el Ciclo Warlord conforman la tirada completa. Dado que la revocación de la licencia fue repentina, las cajas precintadas han ido subiendo de precio en el mercado secundario durante una década. Las cartas de la facción Tyranid de The Great Devourer son las más buscadas, ya que el conjunto de cartas Tyranid dejó de expandirse de inmediato. Los diseños del tercer ciclo no publicado sobreviven en las notas de los ex diseñadores de FFG y son legendarios en la comunidad, pero no existen en el mercado.

Bases de datos de cartas externas

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Reglamentos, listas de sets, escaneos, entrevistas con diseñadores: todo nos ayuda a cartografiar Warhammer 40K: Conquest LCG.

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