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Z/X Zillions of enemy X

Editor
Broccoli, Nippon Ichi Software
País
JPJapan
Primer lanzamiento
07-01-2012
Idiomas
en
Años activo
2012-present

Z/X Zillions of enemy X (abreviado Z/X, pronunciado Zekusu) es un juego de cartas coleccionables codesarrollado por Broccoli y Nippon Ichi Software, lanzado en Japón en julio de 2012 con un punto de entrada deliberadamente accesible: los mazos iniciales se distribuyeron de forma gratuita a través de las tiendas de cartas participantes, convirtiéndolo en el primer TCG japonés en anunciar formalmente un modelo de inicio gratuito. La premisa del juego gira en torno a cinco Puntos Negros, portales interdimensionales que se abren en una Tierra del futuro próximo y permiten que los habitantes de cinco mundos paralelos irrumpan para librar una guerra por el control de la línea temporal. La mecánica de juego es un enfrentamiento entre dos jugadores en una cuadrícula de tres por tres, donde cada participante construye mazos en torno a uno o más de los cinco colores de facción y compite por dominar posiciones clave del tablero. Los lanzamientos de sobres de refuerzo se sucedieron con una cadencia aproximada de cuatro meses; entre los primeros conjuntos figuran títulos como Encounter with the Parallel Worlds, Roar of the Titans y Advent of the Five Dragon Emperors, entre otros. La franquicia se expandió hacia el manga serializado en V Jump, dos series de anime televisivo (Z/X Ignition en 2014 y Z/X Code reunion en 2019) y un videojuego para PlayStation 3. Z/X ha permanecido en producción en Japón y continúa recibiendo nuevos lanzamientos.

Fuente: en.wikipedia.org/wiki/Z/X

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Reglamentos, listas de sets, escaneos, entrevistas con diseñadores: todo nos ayuda a cartografiar Z/X Zillions of enemy X.

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