RetroTCG
Allegiance: War of Factions CCG
jeux / allegiance-war-of-factions-ccg

Allegiance: War of Factions CCG

Éditeur
Lucid Raven Productions
Parution
06-24-2004
En impression
Non
Sets
1
Cartes
220
Langues : en

Allegiance: War of Factions est un CCG de science-fiction de la fin des années 1990 construit autour d'une lutte politique galactique entre quatre factions, positionné comme une alternative tactiquement plus profonde aux CCGs de fantasy dominants de l'époque.

Le jeu

Sorti en 1998 par Apprentice Games, Allegiance: War of Factions est un CCG multijoueur de deux à six joueurs où chaque joueur commande une faction galactique (Militaire, Corporatif, Criminel, Psionique) et rivalise pour des cartes Territoire représentant des systèmes stellaires et des méga-structures. La mécanique Allégeance permet aux unités neutres de déserter vers d'autres factions en cours de partie en fonction de déclencheurs de contrôle majoritaire.

Le contexte

En 1998, le marché des CCG s'était considérablement refroidi et Apprentice Games figurait parmi les éditeurs plus petits qui tentaient encore de lancer de nouvelles IP. Le design multijoueur en priorité a attiré une audience de niche de joueurs préférant le gameplay de négociation politique aux duels de combat directs, mais la distribution restait limitée.

L'angle collectionneur

Seul un set de base a été publié avant qu'Apprentice Games n'abandonne la ligne. Les cartes sont rares aujourd'hui et font rarement surface dans les marchés secondaires de CCG ; le jeu est avant tout une curiosité historique pour les collectionneurs complétionnistes des lancements de CCG indépendants de la fin des années 1990 plutôt qu'un objet de collection activement échangé.

Répartition des raretés

Common11050%
Uncommon7032%
Rare4018%

3 niveaux de rareté pour 220 cartes dans ce jeu.

Allegiance: War of Factions CCG