Arcadia CCG
- Éditeur
- White Wolf
- Parution
- 08-01-1996
- En impression
- Non
- Sets
- 3
- Cartes
- 782
Arcadia: The Wyld Hunt est le CCG lié à Changeling: The Dreaming de White Wolf, situé dans la moitié fae-mythologique du World of Darkness, où des humains issus d'âmes féeriques livrent une guerre lente contre la Banalité, la force qui éteint l'émerveillement du monde.
Le jeu
Publié en 1996 par White Wolf Publishing, Arcadia CCG est un duel narratif à deux joueurs où chacun dirige une Mêlée de Changelings (Sidhe, Pooka, Redcap, Troll, Sluagh, Boggan), traquant des fils d'histoire Chimériques et se disputant la Glamour. La victoire se compte en points de Légende plutôt qu'en dégâts, ce qui donne au jeu un ton de fable plutôt que de combat.
Le contexte
Changeling: The Dreaming de White Wolf avait un public restreint mais passionné, et le CCG fut conçu comme une façon d'étendre la gamme sans nécessiter un groupe avec Conteur. L'illustration s'appuyait fortement sur le style peinture de Rebecca Guay, Tony DiTerlizzi et Heather McKinney, dont une grande partie ne se trouve nulle part ailleurs.
L'angle collectionneur
Le set de base Arcadia: The Wyld Hunt et l'extension King Ironheart's Madness constituent l'unique production anglaise. Une troisième vague prévue fut annulée lors du recentrage de White Wolf à la fin des années 90. Les rares illustrées par Rebecca Guay sont les principales pièces de chasse et recoupent le marché des collectionneurs d'art Magic the Gathering, car son style est reconnaissable dans les deux jeux. Les cartes Nunnehi, représentant des fées amérindiennes, forment un sous-ensemble restreint et historiquement intéressant, spécifiquement recherché par les amateurs de mythologies indigènes dans le jeu de cartes.
Répartition des raretés
2 niveaux de rareté pour 782 cartes dans ce jeu.