Blood Wars CCG
- Éditeur
- TSR
- Parution
- 03-01-1995
- En impression
- Non
- Sets
- 7
- Cartes
- 1,203
Blood Wars CCG est le CCG dérivé de l'ère Planescape de TSR, situé durant la guerre éternelle entre démons et diables à travers les Plans Inférieurs, et c'est une rareté : un CCG officiel de l'univers AD&D publié par TSR lui-même à l'ère de Magic.
Le jeu
Sorti en 1995 par TSR et conçu par une équipe comprenant Skip Williams et Rob Heinsoo, Blood Wars CCG est un duel à deux joueurs où chaque participant incarne un commandant Planaire qui rassemble des forces tanar'ri (démons) ou baatezu (diables) pour les mener au combat. Il utilise une mécanique d'Alignement distinctive où certaines combinaisons de cartes font basculer le gradient moral de la bataille, déclenchant des capacités conditionnelles.
Le contexte
TSR avait alors le cadre de campagne AD&D 2nd Edition Planescape au sommet de sa popularité culte, et le CCG était conçu comme un produit complémentaire pouvant se ranger aux côtés des boîtes de Planescape. L'art utilisait le style maison Planescape de Tony DiTerlizzi pour certaines cartes et une illustration plus sombre pour d'autres, ce qui donne à la ligne une identité visuelle partagée.
L'angle collectionneur
L'ensemble principal, l'extension Demons & Devils et l'extension Rebels & Reinforcements complètent le tirage en anglais. La quasi-faillite de TSR et sa vente à Wizards of the Coast en 1997 mirent fin à toute extension ultérieure. Les rares illustrés par Tony DiTerlizzi sont les cibles sérieuses car ils recoupent le marché des collectionneurs de Planescape RPG, qui paieront pour l'art de DiTerlizzi indépendamment du gameplay. Le Pale Nightmare et l'Ice Devil rare sont les trophées convoités. Les boîtes TSR scellées se font de plus en plus rares à mesure que le stock vieillissant est démantelé.
Répartition des raretés
5 niveaux de rareté pour 1,203 cartes dans ce jeu.