Dragon Ball Z CCG / TCG
- Éditeur
- Score Entertainment / Panini
- Parution
- —
- En impression
- Non
- Sets
- 68
- Cartes
- 5,539
Dragon Ball Z CCG a connu deux vies entièrement distinctes. La première fut la série de Score Entertainment de 2000 à 2006, l'iconique jeu de cartes DBZ américain original qui a défini le format pour toute une génération. La seconde fut la renaissance de Panini de 2014 à 2017, un jeu entièrement repensé utilisant la même propriété intellectuelle.
L'ère Score (2000 à 2006)
Score Entertainment, basé à Alpharetta, en Géorgie, a lancé le CCG Dragon Ball Z original en juillet 2000, profitant du doublage anglais par Funimation qui atteignait une saturation maximale sur le bloc Toonami de Cartoon Network. Les mécaniques d'énergie et de personnalité du jeu, combinées à son utilisation fidèle des captures d'écran de l'anime, ont créé un CCG que les fans d'anime ont immédiatement reconnu. Les extensions Android Saga, Cell Saga et Buu Saga ont conduit le jeu à travers l'intégralité de l'histoire Z, avec GT et des sets promotionnels complétant le catalogue. La licence de Score a expiré en 2006 et le jeu a immédiatement cessé d'être imprimé.
L'ère Panini (2014 à 2017)
Panini America a repris la licence CCG anglaise en 2014 avec un jeu entièrement redesigné qui ne partageait avec l'original de Score que la propriété intellectuelle. Il a duré trois ans avant que Panini ne laisse la licence expirer, en faisant l'un des reboots de CCG majeurs les plus éphémères des années 2010.
Le contexte
La version Score est la référence nostalgique. Pour les fans d'anime américains qui ont grandi à la fin des années 90 ou au début des années 2000, Dragon Ball Z sur Toonami et le CCG Score dans les boutiques de jeux sont des souvenirs indissociables. Les cartes utilisaient de vraies captures d'écran de l'anime plutôt que des illustrations commandées, ce qui ancrait le design dans un moment précis de l'histoire du doublage anime.
L'angle collection
Les boîtes de boosters Score scellées des sagas Saiyan et Cell se sont considérablement appréciées dans la vague de nostalgie des années 2020. Certaines rares brillantes de première édition (Gohan, Piccolo, Super Saiyan Goku) dépassent trois et quatre chiffres en état gradé. Le reboot Panini est de niche mais possède ses propres collectionneurs, notamment pour la nouvelle direction artistique. Pour RetroTCG, l'ère Score est celle qui compte : un CCG DBZ américain complet, achevé et épuisé qui a capturé un moment générationnel.
Répartition des raretés
9 niveaux de rareté pour 5,592 cartes dans ce jeu.