RetroTCG
G.I. Joe TCG
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G.I. Joe TCG

Éditeur
Wizards of the Coast
Parution
08-13-2004
En impression
Non
Sets
3
Cartes
193
Langues : en

G.I. Joe TCG s'appuie sur le revival de la franchise en bande dessinée par Devil's Due Publishing (2001-2008), et non sur l'ère cartoon de Hasbro, ce qui lui confère un ton nettement plus sombre que celui dont se souvient la plupart des collectionneurs pour les Joes.

Le jeu

Publié en 2004 par Wizards of the Coast, G.I. Joe TCG est un duel à deux joueurs où chacun constitue une équipe Joe ou Cobra et mène des combats sur des cartes Mission et Lieu tirées des arcs narratifs de Devil's Due. Il utilise une mécanique Rang-et-Troupe où les personnages spécialistes ont des effets asymétriques sur les performances de leur escouade.

Le contexte

WotC était en phase de licences agressive en 2004 et obtint la propriété Joe au sommet du run Devil's Due, aligné spécifiquement sur l'arc comics America's Elite. Le TCG fut conçu pour séduire le public adulte collectionneur ayant grandi avec le cartoon Joe des années 80 mais qui lisait désormais les comics plus matures.

L'angle collectionneur

Armaments, The Cobra Strikes et le pack promo-exclusif G.I. Joe vs The Transformers constituent les principales éditions. WotC abandonna la ligne en 2005 lors de l'évolution de la structure de la licence Devil's Due. Les cartes foil Snake-Eyes, Storm Shadow et Destro sont les tirages les plus collectionnés, et le pack crossover G.I. Joe vs Transformers (produit en quantité limitée) est la pièce de trophée car il combinait deux propriétés Hasbro en un seul pool de cartes. Les cartes signées par Larry Hama lors des conventions 2004-2005 recoupent le marché des collectionneurs de comics Joe.

Répartition des raretés

Common6031%
Uncommon6031%
Rare4222%
Ultra Rare3016%
Promo11%

5 niveaux de rareté pour 193 cartes dans ce jeu.