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Galactic Empires CCG
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Galactic Empires CCG

Éditeur
Companion Games
Parution
08-01-1994
En impression
Non
Sets
15
Cartes
3,200
Langues : en

Galactic Empires est le CCG d'opéra spatial de Companion Games, sorti en 1994, l'un des tout premiers CCG post-Magic à atteindre le marché et l'un des CCG de première génération aux ambitions les plus élevées. Il s'étendit de 1994 à 1997 à travers onze extensions avant que Companion Games ne mette fin à la gamme.

Le jeu

Galactic Empires était construit autour d'une guerre de factions dans un univers d'opéra spatial partagé. Les joueurs commandaient l'une de plusieurs civilisations spatiales (les Einsteinians, les Ishkur, les Colonists, les Freeholders et d'autres), constituaient des flottes de vaisseaux, développaient des technologies et livraient bataille dans des systèmes disputés. La conception incluait une personnalisation poussée des vaisseaux, une gestion de ressources sur plusieurs devises, et ce type d'éléments stratégiques complexes plus souvent rencontrés dans les jeux de stratégie 4X sur ordinateur que dans les CCG.

Le contexte

1994 fut la ruée vers l'or du CCG de première vague. Companion Games lança Galactic Empires en octobre 1994, soit seulement quatorze mois après les débuts de Magic, et la conception visait clairement le public de la stratégie militaire plutôt que celui des tournois de fantasy de Magic. Le jeu accumula des dizaines d'extensions avec des métagames en constante évolution, et bâtit une réputation de récompenser le jeu stratégique de longue haleine plutôt que les matchs de tournoi rapides.

La fin

Companion Games réduisit considérablement ses activités à la fin des années 90, au fur et à mesure que le marché des CCG se concentrait autour de quelques titres dominants. Galactic Empires s'éteignit vers 1997. Il n'a jamais été réimprimé ni ressuscité sous forme numérique, et la communauté de joueurs dévoués au jeu le maintient en vie à travers des parties informelles et des rencontres de tournoi.

L'intérêt collectionneur

Les sets Alpha de 1994 et Beta de 1995 constituent les fenêtres de collection fondamentales. Certaines cartes de classe de vaisseau et rares de chef de faction suscitent un intérêt chez les historiens des CCG de première vague qui recensent les premières créations post-Magic. Galactic Empires est un sujet de collection rétro pointu : un CCG entièrement achevé issu de l'année d'ouverture du format, avec une petite base de fans active et aucune possibilité de réimpression.

Répartition des raretés

Very Rare1,08034%
Uncommon85227%
Rare57618%
Promo35611%
Common2688%
Fixed431%
Very Common161%
Ultra Rare - Entity90%

8 niveaux de rareté pour 3,200 cartes dans ce jeu.