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Hecatomb CCG
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Hecatomb CCG

Éditeur
Wizards of the Coast
Parution
08-18-2005
En impression
Non
Sets
4
Cartes
365
Langues : en

Hecatomb est le CCG expérimental de Wizards of the Coast, sorti en 2005 et célèbre pour ses cartes plastiques pentagonales découpées que les joueurs empilaient en tours de monstres tridimensionnelles pendant la partie. Il ne connut qu'un set de base et une extension avant que WotC ne l'abandonne.

Le jeu

L'équipe de conception de WotC construisit Hecatomb autour d'une mécanique d'empilement physique. Chaque joueur invoquait des monstres en empilant physiquement des cartes pentagonales les unes sur les autres, la carte du dessus servant de tête au monstre et les cartes de corps en dessous apportant des capacités. Les piles s'élevaient verticalement au fil des parties, créant une expérience de construction de deck sculptural sans équivalent dans les jeux de cartes rectangulaires standard. La thématique horrifique s'articulait autour de fins des temps apocalyptiques.

Le contexte

2005 fut l'année des CCG expérimentaux de WotC. Hecatomb arriva en parallèle du rythme d'extensions de Magic du milieu des années 2000, et il était clairement positionné comme une alternative aux formats CCG standard plutôt que comme un concurrent de Magic. La production de cartes en plastique était coûteuse, l'empilement physique était fragile en jeu, et la nouveauté s'essouffla plus vite que l'équipe de conception ne l'avait prévu. WotC distribua le set de base de 2005 et une seule extension (The Beloved) avant de mettre fin à la gamme.

L'intérêt collectionneur

Hecatomb est un objet de collection complet : un set de base, une extension, aucune réimpression, aucun successeur numérique. Les cartes en plastique ont mieux vieilli qu'un carton ne l'aurait fait (pas d'usure des bords, pas de pliure) mais les produits scellés se font rares. Pour les collectionneurs de WotC qui suivent les designs expérimentaux issus du portefeuille post-Magic, Hecatomb est une entrée distincte et visuellement reconnaissable entre toutes. Certaines cartes rares de têtes de monstre sont des pièces recherchées par les collectionneurs qui s'intéressent aux CCG aux formats de cartes inhabituels.

Répartition des raretés

Rare12534%
Common12033%
Uncommon12033%

3 niveaux de rareté pour 365 cartes dans ce jeu.