RetroTCG
HumAliens CCG
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HumAliens CCG

Éditeur
AEG
Parution
11-01-2003
En impression
Non
Sets
2
Cartes
213
Langues : en

HumAliens CCG est un jeu de cartes de science-fiction articulé autour d'un concept de hybrides humano-extraterrestres, l'un des nombreux lancements expérimentaux de CCG du milieu et de la fin des années 1990 qui tentaient de se démarquer dans un marché saturé.

Le jeu

Publié au milieu des années 1990, HumAliens CCG est un duel pour deux joueurs construit autour de personnages hybrides (Humain-Klaskan, Humain-Vantari, Humain-Zaxanar) qui s'affrontent à travers des systèmes stellaires colonisés. Les mécaniques utilisent un système d'attribut Dual-Heritage où chaque carte de personnage présente à la fois un profil de capacités humaines et extraterrestres.

Le contexte

La vague de lancements de CCG de 1995 à 1998 a vu des dizaines de publications de petits éditeurs cherchant une identité de conception originale. HumAliens occupait un créneau de science-fiction moins encombré que la fantasy, mais n'a pas trouvé l'ampleur de distribution nécessaire.

L'angle collection

Seul un set de base a été publié. Le jeu est aujourd'hui obscur et fait rarement surface dans les circuits d'échange de CCG conventionnels. Les cartes rares de personnages hybrides constituent les pièces d'identification principales pour le petit cercle de collectionneurs complétistes qui recensent les curiosités de CCG du milieu des années 1990.

Répartition des raretés

Common6731%
Uncommon6731%
Rare6731%
Promo105%
Fixed21%

5 niveaux de rareté pour 213 cartes dans ce jeu.