Intervention Divine CCG
- Éditeur
- Halloween Concept
- Parution
- —
- En impression
- Non
- Sets
- 3
- Cartes
- 507
Intervention Divine CCG est un CCG en langue française avec un cadre de cosmologie religieuse, où des entités célestes s'affrontent pour influencer les affaires des mortels à travers un mécanisme d'intervention divine.
Le jeu
Publié en France dans les années 2000, Intervention Divine CCG est un duel à deux joueurs où chaque joueur incarne une faction divine tentant d'influencer les événements mortels à travers des cartes Ange, Saint, Prophète et Intervention Divine. Les mécanismes mettent l'accent sur le moment des interventions miraculeuses dans une séquence de cartes de lieux issus de l'histoire humaine.
Le contexte
Le marché CCG francophone a accueilli plusieurs produits domestiques originaux au fil des décennies, Intervention Divine CCG figurant parmi les entrées à thème religieux thématiquement distinctives. La distribution était principalement assurée par les boutiques de loisirs françaises avec une disponibilité internationale minimale.
L'angle collectionneur
Le CCG est avant tout un produit du marché français, sans pratiquement aucune distribution anglophone. Les cartes sont collectionnées par les complétistes du CCG francophone et par les acheteurs intéressés par les produits de jeux à thème religieux spécifiquement. Les cartes rares Intervention Divine avec illustration de type art religieux peint sont les principaux objets du marché secondaire.
Répartition des raretés
5 niveaux de rareté pour 507 cartes dans ce jeu.