Inuyasha TCG
- Éditeur
- Score Entertainment
- Parution
- 10-20-2004
- En impression
- Non
- Sets
- 12
- Cartes
- 1,665
Le TCG InuYasha transpose la romance fantastique médiévale et voyageuse dans le temps de Rumiko Takahashi sous forme de cartes, au moment du doublage anglais diffusé sur Cartoon Network, lorsque la dynamique entre InuYasha, Kagome et Sesshomaru était au summum de l'investissement des fans.
Le jeu
Publié en 2005 par Score Entertainment, le TCG InuYasha est un duel à deux joueurs où chacun constitue une équipe autour d'InuYasha, Kagome, Miroku, Sango, Shippo, Sesshomaru ou des antagonistes affiliés à Naraku. La mécanique du fragment du Joyau de Shikon reproduit la quête centrale de la série : accumuler des cartes Fragment du Joyau confère des bonus de puissance, mais attire aussi l'attention des antagonistes.
Le contexte
La ligne TCG sous licence Viz de Score Entertainment était active de 2004 à 2006, avec Yu Yu Hakusho, InuYasha et Dragon Ball Z tous en production simultanée. La série était encore en cours de diffusion (la série classique InuYasha a duré de 2000 à 2004, suivie de l'acte final en 2009), et le TCG couvrait le roster de personnages jusqu'à l'arc de confrontation avec Naraku.
L'angle collectionneur
Kijin, Jaki, Lost and Found et Tetsusaiga sont les principales séries en anglais. Les cartes rares en foil d'InuYasha-avec-Tetsusaiga et de Sesshomaru-avec-Tenseiga sont les principales pièces convoitées. L'ultra-rare de Naraku est une pièce trophée iconique. Score ayant perdu ses droits de licence, l'arc de l'acte final de 2009 n'a jamais été couvert par un TCG anglais, ce qui confère à la collection originale InuYasha un caractère historiquement complet pour son époque.
Répartition des raretés
7 niveaux de rareté pour 1,666 cartes dans ce jeu.