Kult CCG
- Éditeur
- Target Games / Heartbreaker Hobbies
- Parution
- 11-01-1995
- En impression
- Non
- Sets
- 3
- Cartes
- 393
Kult est une adaptation JCC de l'horreur gnostique du JdR suédois où la réalité est une prison construite par un démiurge déchu, l'humanité a été lobotomisée pour lui faire oublier sa nature divine, et se réveiller signifie affronter des monstres que la plupart des jeux ne mettraient jamais sur une carte.
Le jeu
Publié en 1998 par Target Games et Heartbreaker Hobbies and Games, Kult CCG est un duel à deux joueurs dans lequel vous construisez un Protagoniste qui s'éveille progressivement à la vraie réalité, puis combattez la folie, les Archontes, les Anges de la Mort et d'autres Protagonistes dans une zone de jeu constituée de cartes de Scène. La perte de Sanité est une ressource centrale et épuiser la vôtre fait perdre la partie.
Le contexte
Le JdR Kult choquait les tables européennes depuis 1991 avec un contenu que les adaptations ordinaires n'ont jamais approché (horreur corporelle, blasphème, abus par les puissances célestes), et le JCC a adapté le ton honnêtement plutôt que de l'édulcorer. Il est arrivé dans le même catalogue Target Games que Doomtrooper et Chronopia, lors du ralentissement qui a précédé la faillite et a mis fin à la production de JCC de l'entreprise.
Le contexte
Parce que Target Games a fait faillite l'année suivant la sortie du set de base, Kult CCG n'a jamais eu le traitement d'extension pour lequel il avait été conçu. Deux petites vagues d'extension (Metropolis et la troisième vague non publiée) constituent les principaux tirages anglais. L'édition allemande de Welt der Spiele diffère notablement dans la mise en page des cartes et est moins chère à sourcer dans des lots européens.
L'angle collectionneur
Les promos en feuilles non découpées qui ont circulé dans les boutiques de jeux suédoises avant la sortie internationale comptent parmi les articles les plus rares de tout segment JCC, et l'art original en panneaux peints de Nils Gulliksson a conduit à des réimpressions en galerie de musée sans lien avec le jeu. Les boîtes scellées de l'extension Metropolis sont véritablement rares parce que la majeure partie du tirage a été découpée et distribuée en vrac via des catalogues de vente par correspondance européens pour écouler les stocks pendant l'effondrement de Target.
Répartition des raretés
5 niveaux de rareté pour 393 cartes dans ce jeu.