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Lord of the Rings TCG
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Lord of the Rings TCG

Éditeur
Decipher
Parution
11-01-2001
En impression
Non
Sets
26
Cartes
3,470
Langues : en

Lord of the Rings TCG est le point culminant du catalogue de licences de Decipher. Sorti en novembre 2001 en même temps que La Communauté de l'Anneau de Peter Jackson, il a fonctionné jusqu'à l'expiration de la licence de Decipher en 2007, produisant dix-neuf sets et devenant l'une des conceptions de CCG les plus respectées des années 2000.

Le jeu

Le concepteur Mike Reynolds a construit un moteur narratif à deux joueurs où un camp joue les Peuples Libres (une Communauté en voyage à travers des sites) et l'autre joue l'Ombre (les serviteurs de Sauron cherchant à les arrêter). Les cartes utilisent des photogrammes des films ainsi que des illustrations commandées au studio Weta Workshop pour les scènes et personnages absents des films, ce qui a donné au jeu un aspect visuel que ses concurrents ne pouvaient pas égaler. La mécanique de la main de départ des Neuf Cavaliers, la structure du chemin de sites, et le système de ressources basé sur les fardeaux et les blessures sont tous devenus des références pour les jeux sous licence qui ont suivi.

Le contexte

2001 représentait exactement le pic de l'ambition des CCG du XXIe siècle. Harry Potter TCG avait été lancé six mois plus tôt, Pokémon était encore à l'ère Wizards, et chaque grand studio cherchait à vendre ses droits à des éditeurs de CCG. Decipher possédait déjà Star Wars, Star Trek et Young Jedi. LOTR était leur plus grande licence, et ils y ont affecté leurs concepteurs les plus expérimentés. Le prix Origins Award 2002 pour le Meilleur Jeu de Cartes à Collectionner a confirmé que le design fonctionnait au niveau des tournois.

La fin

La licence de Decipher a pris fin le 30 juillet 2007. Aucun studio successeur n'a repris la franchise pour un TCG complet avant la collaboration Magic de Ravensburger : Lord of the Rings: Tales of Middle-earth en 2023. La série Decipher reste le seul arc CCG complet autour de la Terre du Milieu, et la communauté du LOTR TCG a continué à jouer grâce à l'organisation bénévole du Conseil des Joueurs.

L'angle collection

Reflections (2005) et les sets tardifs Black Rider et Bloodlines contiennent des cartes rares brillantes dont le prix dépasse régulièrement quatre chiffres. Les boîtes de démarrage scellées de La Communauté de l'Anneau sont rares et en phase d'appréciation. Pour un collectionneur de CCG rétro, le LOTR TCG est l'exemple de référence d'un CCG complet, achevé et épuisé, avec une communauté activement maintenue, aucune réimpression possible, et des tournois qui se tiennent encore dans des cercles de niche deux décennies plus tard.

Répartition des raretés

Rare99729%
Common92627%
Uncommon92227%
Promo2848%
Fixed1364%
Ultra Rare1344%
Legendary712%

7 niveaux de rareté pour 3,470 cartes dans ce jeu.