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MegaMan: NT Warrior TCG
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MegaMan: NT Warrior TCG

Éditeur
Decipher
Parution
01-01-2004
En impression
Non
Sets
5
Cartes
353
Langues : en

MegaMan NT Warrior TCG adapte la série animée de Capcom (Rockman EXE au Japon), itération kid-TV du franchise Mega Man pour la période 2002-2005, centrée sur Lan Hikari et son partenariat avec son NetNavi MegaMan.EXE.

Le jeu

Publié en 2004 par Decipher, MegaMan NT Warrior TCG est un duel tête-à-tête à deux joueurs où chacun choisit un Net Operator (Lan, Chaud, Maylu ou un antagoniste) et son NetNavi partenaire, puis s'affronte dans des arènes cybernétiques virtuelles à l'aide de Battle Chips, fidèlement au système de combat numérique de la série. Les mécaniques Style Change et Double Soul reproduisent les séquences de transformation de l'animé.

Le contexte

Decipher a acquis la licence du TCG spécifiquement pour développer un pipeline de jeunes joueurs, après que leur Lord of the Rings TCG avait atteint sa maturité. NT Warrior était diffusé sur Kids' WB aux États-Unis et sur TV Tokyo au Japon pendant la fenêtre de sortie, et le TCG fut lancé en synchronisation avec ce calendrier de diffusion. Les visuels des cartes sont issus des illustrations officielles Capcom de la série.

L'angle collectionneur

Le set de base et l'extension Cybermission constituent les principales éditions anglaises. Decipher n'a produit le TCG que brièvement avant de pivoter. Parmi les cartes foil en chasse figurent MegaMan, ProtoMan et Bass dans leurs variantes de formes alternatives. Les cartes Rockman EXE en langue japonaise, issues de l'édition Konami de la même propriété, forment un pool distinct et non compatible, mais sont fréquemment échangées par les collectionneurs qui suivent les deux versions. Les rares Double Soul Battle Chip sont les pièces maîtresses de la collection.

Répartition des raretés

Common15644%
Rare7220%
Super Rare329%
Ultra Rare329%
Uncommon288%
Promo216%
Fixed123%

7 niveaux de rareté pour 353 cartes dans ce jeu.