Over Power CCG
- Éditeur
- Fleer
- Parution
- 08-01-1995
- En impression
- Non
- Sets
- 11
- Cartes
- 2,618
Overpower est le CCG de super-héros de Fleer sorti en 1995, l'un des premiers grands CCG sous licence Marvel, et un classique culte parmi les collectionneurs de cartes de comics. Il a fonctionné pendant trois ans à travers des extensions Marvel, DC et Image avant que Fleer ne l'interrompe en 1998.
Le jeu
Conçu pour être rapide et tactique, Overpower donnait à chaque héros une ligne de statistiques (Énergie, Combat, Force, Intellect) et permettait aux joueurs de constituer des équipes de quatre personnages, d'enchaîner des attaques via des cartes Spéciale et Mission, et de résoudre les combats par des piles de cartes de bataille. Il était spécifiquement conçu pour être facile à enseigner tout en étant suffisamment profond pour récompenser la construction de decks, et la direction artistique authentiquement comics (le style graphique Marvel des années 90) faisait de chaque carte un rappel visuel pour les lecteurs de l'époque.
Le contexte
Le milieu des années 90 fut le pic de l'expérimentation en matière de CCG sous licence. Fleer, le géant des cartes à collectionner spécialisé dans le baseball et le basketball, a ajouté les CCG à son portefeuille et a obtenu Marvel comme propriété phare. Le timing coïncidait avec la série animée X-Men, le premier dessin animé solo de Spider-Man, et une période de crise authentique pour Marvel, où l'éditeur de comics s'étendait sur tout ce qui avait la forme d'une carte pour rester solvable. Overpower fut l'un des plus grands CCG sous licence de cette époque avant que Marvel ne passe à VS System avec Upper Deck en 2004.
L'angle collection
L'extension Image Comics d'Overpower de 1996 a capturé le pic tardif d'Image Comics et constitue un set particulièrement recherché par les collectionneurs de comics des années 90. L'extension DC Mission Control a ajouté du contenu Batman et Superman. Les Ultra-Rares phares (notamment les personnages holographiques du set Classic) s'apprécient en état gradé, et les boîtes de boosters Fleer scellées de 1995 à 1996 sont de plus en plus difficiles à trouver à des prix raisonnables.
Le contexte de collection
Overpower occupe le point idéal de la nostalgie des comics des années 90 : l'art est d'époque, le jeu a été imprimé en quantités réelles mais sans jamais être réimprimé, et les comics qu'il cataloge (Marvel et DC d'avant 2000) sont eux-mêmes collectibles. Pour les collectionneurs de TCG rétro qui suivent aussi les comics, Overpower est un CCG complet, fermé et achevé de l'axe Marvel-Fleer-années 90.
Répartition des raretés
7 niveaux de rareté pour 2,627 cartes dans ce jeu.